我理解如何使用pyplot界面在屏幕上显示matplotlib图(我想!)。我开始在一个多线程程序中绘图,这开始导致错误,所以我试图切换到面向对象的界面。我可以制作一个简单的情节并使用
保存到文件中from matplotlib.backends.backend_agg import FigureCanvasAgg as FigureCanvas
from matplotlib.figure import Figure
fig = Figure()
can = FigureCanvas(fig)
ax = fig.add_subplot(111)
ax.plot((1,2,3))
can.print_figure('test')
但是如何在屏幕上显示此图?我见过其他代码使用can.draw()
,但没有效果。
另外,如果上面的代码有任何不理想的地方,请告诉我 - 我还没有真正掌握所有这些图形,画布和轴对象的功能。
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您的问题是您使用的是非交互式后端(Agg
而不是TkAgg
,GtkAgg
,QtAgg
等。根据定义,它不支持在屏幕上显示。
但是,使用任何gui库的多线程代码将需要gui的mainloop在其自己的线程中运行。
换句话说,切换到可以显示到屏幕的后端将需要在多线程代码中更加复杂。
有几种不同的方法可以做到这一点,但任何通用方法效率都很低。 (简单的解决方案是使用pyplot.ion
,然后在一个线程中每隔x毫秒绘制一次画布,同时在另一个线程中执行其他操作。这可能可能低效。)
你能详细介绍一下你在做什么吗?为什么使用线程而不是多处理? (即你刚刚做了很多IO吗?)你用的是什么gui库? (如果您不知道,则可能是Tk
,因为这是默认的matplotlib后端。)