我使用AVQueuePlayer在后台播放多个项目。代码在iOS4中运行完美。在iOS5中,AVQueuePlayer改变了它的行为,因此播放器在第一个项目结束后停止播放。
Matt Gallagher在此post中写了一个提示。 “从iOS 5开始,似乎AVQueuePlayer不再预先缓冲。它确实预缓冲了iOS 4中的下一首曲目。”
所以我的问题是如何在iOS5中使用AVPlayer或AVQueuePlayer在后台播放几个项目。
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Matt Gallagher在blog中的回答: “你必须观察AVQueuePlayer中的当前项目。当它发生变化时,你必须使用UIApplication来启动backgroundTask,并在你收到下一个文件的准备播放通知时才结束后台任务。”
实际上,这对我没有帮助。
所以我的解决方案是:
[[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
我无法解释原因,但在添加新的AVPlayerItem之前放入这行代码使我的代码工作。 也适用于那些在后台添加下一首曲目并使用方法的人
- (void)loadValuesAsynchronouslyForKeys:(NSArray *)keys completionHandler:(void (^)(void))handler;
您必须在主线程上向玩家添加AVPlayerItem。 像这样:
- (void)addAsset:(AVAsset*)as
{
[player insertItem:[AVPlayerItem playerItemWithAsset:as] afterItem:[player currentItem]];
}
.........
//adding new track
AVURLAsset* as = [[self createAsset:urlString] retain];
NSArray *keys = [NSArray arrayWithObject:@"tracks"];
[as loadValuesAsynchronouslyForKeys:keys completionHandler:^(void) {
NSError *error =
AVKeyValueStatus trackStatus = [as statusOfValueForKey:@"tracks" error:&error];
switch (trackStatus) {
case AVKeyValueStatusLoaded:
[self performSelectorOnMainThread:@selector(addAsset:) withObject:as waitUntilDone:YES];
[as release];
break;
case AVKeyValueStatusFailed:
[as release];
break;
case AVKeyValueStatusCancelled:
[as release];
break;
default:
break;
}
}];
更新: Matt Gallagher是对的,但只有当你不使用异步加载时它才有效。