在java中翻转2d组件

时间:2011-11-20 01:42:50

标签: java java-2d graphics2d affinetransform

我试图翻转任何对象的2d对象。是否有可能在Java中这样做?如果他们在单独的象限中,我可以改变他们的象限吗?它与我们在Paint中翻转图像的方式类似。我试图用Java执行相同的实用程序。我听说过Affine变换,它使用了一个名为TYPE_FLIP的位,但我不知道如何使用它。任何小例子都会有很大的帮助。注意:我不想翻转图像,而是实际的2D对象。 以这种方式使用仿射变换。

   import javax.swing.JFrame;
   import java.awt.Color;
   import java.awt.Graphics;
   import java.awt.Graphics2D;
   import java.awt.geom.AffineTransform;

    public class TestRotate extends JFrame
    {
     public void paint( Graphics g )
     {
        super.paintComponents(g);
        AffineTransform saveTransform;   
        int[] HouseX = {100,150,200,150,100,50};
        int[] HouseY = {100,100,(int)(100+(40*(Math.sqrt(3))/2)),(int)(100+(40*(Math.sqrt(3)))),(int)(100+(40*(Math.sqrt(3)))),(int)(100+(40*(Math.sqrt(3))/2))};

        Graphics2D g2 = ( Graphics2D ) g;
        g.setColor( Color.BLACK );
        g.drawPolygon(HouseX, HouseY, 6);    
        saveTransform = g2.getTransform();
        AffineTransform transform = new AffineTransform();

        transform.scale( 1.0, -1.0 );
        g2.setTransform( transform ); 
        g2.setColor( Color.BLUE );
        g.drawPolygon(HouseX, HouseY, 6); 

        transform.rotate( Math.toRadians( 45 ) );
        g2.setTransform( transform );
        g2.setColor( Color.GREEN );
        g.drawPolygon(HouseX, HouseY, 6);
     }
     public static void main(String args[])    
     {
        TestRotate frame = new TestRotate();
        frame.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
        frame.setSize( 600, 500 );
        frame.setVisible( true );
     }}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

此代码不提供完整的答案,但旨在让您思考。您应该考虑的是“钻石形状在哪里?”。尝试调整变换缩放中使用的数字,看看是否可以解决 A

Diamond Here Diamond Gone

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.AffineTransform;

public class TestRotate
{
    public static void main(String args[])
    {
        JFrame frame = new JFrame("Test Rotate");

        JPanel gui = new JPanel(new BorderLayout());

        final HousePanel housePanel = new HousePanel();
        gui.add(housePanel, BorderLayout.CENTER);

        final JCheckBox transform = new JCheckBox("Transform");
        transform.addActionListener( new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
                housePanel.setTransform(transform.isSelected());
                housePanel.repaint();
            }
        });
        gui.add(transform, BorderLayout.NORTH);

        frame.add( gui );
        frame.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
        gui.setPreferredSize( new Dimension(300, 200) );
        frame.pack();
        frame.setLocationByPlatform(true);
        frame.setVisible( true );
    }
}

class HousePanel extends JPanel {

    public int[] HouseX = {
        100,105,110,105,100,95
    };

    public int[] HouseY = {
        100,
        100,
        (int)(100+(5*(Math.sqrt(3))/2)),
        (int)(100+(5*(Math.sqrt(3)))),
        (int)(100+(5*(Math.sqrt(3)))),
        (int)(100+(5*(Math.sqrt(3))/2))
    };

    boolean transform = false;

    public void setTransform(boolean transform) {
        this.transform = transform;
    }

    public void paintComponent( Graphics g )
    {
        final Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        g2.clearRect( 0, 0, this.getWidth(), this.getHeight() );
        g2.setColor( Color.BLACK );

        if (transform) {
            AffineTransform transform = new AffineTransform();

            transform.scale( -1.0, 1.0 );
            g2.setTransform( transform );
        }
        g2.drawPolygon(HouseX, HouseY, 6);
    }

}

A)OK ..基本问题是,对于您正在进行的变换类型,通常需要将缩放和&翻译。

原因是。

  1. 当水平翻转形状时,它将绘制到组件的可视(可见)区域的左侧。
  2. 当垂直翻转形状时,它会在可视区域上方上方
  3. 使用缩放后的'翻转'翻译后,concatenate()使用translate()变换将形状移回可查看区域。

    如果您知道如何,这些组合变换很容易。我不知道怎么做。