我正在尝试调用SetupApi。我特别遇到SetupDiGetDeviceInterfaceDetail()
的问题。
这是我对原生方法的定义:
class NativeMethods {
[DllImport("SetupApi.dll", SetLastError = true)]
[return : MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(IntPtr hDevs,
ref SP_DEVICE_INTERFACE_DATA deviceInterfaceData,
ref SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA deviceInterfaceDetailData,
uint deviceInterfaceDetailDataSize,
ref uint requiredSize,
ref SP_DEVINFO_DATA deviceInfoData);
}
以下是所涉及结构的原生与管理定义:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size = 0x10)]
public struct GUID
{
public Int32 Data1;
public Int16 Data2;
public Int16 Data3;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)]
public byte[] Data4;
public GUID(Int32 d1, Int16 d2, Int16 d3, byte[] d4)
{
Data1 = d1;
Data2 = d2;
Data3 = d3;
Data4 = new byte[8];
Array.Copy(d4, Data4, d4.Length);
}
}
typedef struct _SP_DEVINFO_DATA {
DWORD cbSize;
GUID ClassGuid;
DWORD DevInst; // DEVINST handle
ULONG_PTR Reserved;
} SP_DEVINFO_DATA, *PSP_DEVINFO_DATA;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct SP_DEVINFO_DATA
{
public uint cbSize;
public GUID ClassGuid;
public uint DevInst;
public UIntPtr Reserved;
}
typedef struct _SP_DEVICE_INTERFACE_DATA {
DWORD cbSize;
GUID InterfaceClassGuid;
DWORD Flags;
ULONG_PTR Reserved;
} SP_DEVICE_INTERFACE_DATA, *PSP_DEVICE_INTERFACE_DATA;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct SP_DEVICE_INTERFACE_DATA
{
public uint cbSize;
public GUID InterfaceClassGuid;
public uint Flags;
public UIntPtr Reserved;
}
typedef struct _SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA_A {
DWORD cbSize;
CHAR DevicePath[ANYSIZE_ARRAY];
} SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA_A, *PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA_A;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA
{
public uint cbSize;
public IntPtr devicePath;
}
对于最后一个结构,我在这里读到了一篇文章,其中说定义为SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA的结构带有可变长度数组,C#结构应该使用IntPtr。为此,我通过Marshal.AllocHGlobal()分配内存,如下所示。以下是我使用SetupDiGetDeviceInterfaceDetail()的方法:
uint requiredSize = 0; // is ignored in this usage
byte[] foo = new byte[1024];
SP_DEVINFO_DATA spDevInfoData = new SP_DEVINFO_DATA();
spDevInfoData.cbSize = (uint)Marshal.SizeOf(spDevInfoData);
SP_DEVICE_INTERFACE_DATA spDevInfData = new SP_DEVICE_INTERFACE_DATA();
spDevInfData.cbSize = (uint)Marshal.SizeOf(spDevInfData);
SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA spDevInfDetailData = new SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA();
spDevInfDetailData.cbSize = 5; // the size needs to be 5
spDevInfDetailData.devicePath = Marshal.AllocHGlobal(foo.Length);
NativeMethods.SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(devList,
ref spDevInfData,
ref spDevInfDetailData,
spDevInfDetailData.cbSize,
ref requiredSize,
ref spDevInfoData);
在使用SetupDiGetDeviceInterfaceDetail()之前,我正在使用SetupDiGetClassDevs()和SetupDiEnumDeviceInterfaces()。在这两种情况下,这些方法都有效。我从第一个函数中提供了设备列表,并使用枚举调用迭代列表。
但是,当我调用SetupDiGetDeviceInterfaceDetail()时,函数失败并且Win32 GetLastError()返回错误122,我发现它是:ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER。我不知道为什么我的缓冲区大小不足。我基本上正在做我在C ++“测试应用程序”中所做的事情,因为我无法在C#中使用它。在那个应用程序中,我使用了一个char []数组1024个成员,分配给SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA结构。这就是为什么我在C#中使用1024个成员的字节数组。
非常感谢任何帮助或见解。
答案 0 :(得分:1)
是的,您没有正确使用此功能。 SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA是一个可变大小的结构,ANYSIZE_ARRAY没有任何意义。你必须两次调用该函数。在第一次调用时,传递IntPtr.Zero用于DeviceInterfaceDetailData,0用于DeviceInterfaceDetailDataSize。返回的RequiredSize告诉您为结构分配多少内存。分配并再次调用,现在传递指针和大小。