可能重复:
Generate Random numbers uniformly over entire range
C++ random float
如何在c ++中生成5到25之间的随机数?
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <time.h>
using namespace std;
void main() {
int number;
int randomNum;
srand(time(NULL));
randomNum = rand();
}
答案 0 :(得分:11)
执行rand() % 20
并将其递增5。
答案 1 :(得分:6)
在C ++ 11中:
#include <random>
std::default_random_engine re;
re.seed(time(NULL)); // or whatever seed
std::uniform_int_distribution<int> uni(5, 25); // 5-25 *inclusive*
int randomNum = uni(re);
或者它也可以是:
std::uniform_int_distribution<int> d5(1, 5); // 1-5 inclusive
int randomNum = d5(re) + d5(re) + d5(re) + d5(re) + d5(re);
会在同一范围内给出不同的分布。
答案 2 :(得分:2)
C ++方式:
#include <random>
typedef std::mt19937 rng_type; // pick your favourite (i.e. this one)
std::uniform_int_distribution<rng_type::result_type> udist(5, 25);
rng_type rng;
int main()
{
// seed rng first!
rng_type::result_type random_number = udist(rng);
}
答案 3 :(得分:0)
#include <cstdlib>
#include <time.h>
using namespace std;
void main() {
int number;
int randomNum;
srand(time(NULL));
number = rand() % 20;
cout << (number) << endl;
}