我正在寻找一个动态可更新的“实时”地图可视化工具包,它将支持以下概念:
用户控制的飞行员的视野在地形所在的景观之上飞行 动态变化(丘陵上升和下降,滑动/滑动,山谷开放和 填写)实时。 (目前只有颜色编码的景观表面是可以接受的,尽管最终的目标是覆盖地形/地图图像。)
另一个过程是动态更新景观地形数据 当我们无畏的传单越过它时。
那里有很多3D可视化“探险家”,但它们似乎都局限于静态数据集,或者要求数据可视化的动态演变都要提前计算然后作为动画串在一起。当然,飞行模拟器几乎都假设地形在飞行中不会改变。
技术愿望清单:
答案 0 :(得分:1)
如果C ++没问题,并且你不需要太高级别的东西,我强烈推荐OpenSceneGraph这样的项目。几年前我在一个项目上用它来在地球上显示各种形式的地理空间数据(矢量海岸线数据,坐姿图像等)。
请记住,您不仅限于使用C ++编写整个解决方案:) 我们的3D可视化应用程序结合了我们用于图形的C ++ / OSG 3D库,用于GUI的Java前端,以及用于严重数字运算的一些旧的fortran代码:O