我想开始5个不同的frame animations
:一个用于上限,一个用于围巾
一个用于角色,一个用于表情,一个用于围巾边框。我希望它看起来像男人用围巾帽子跑。动画开始很好,
但是所有的动画都没有在同一时间播放。
请帮我这样做。
我在代码中通过addFrame方法设置了png图像。
capanimation.setVisible(true,true);
capanimation.start();
Log.i("fani"," cap: "+System.currentTimeMillis() );
scarfmainanimaiton.setVisible(true,true);
scarfmainanimaiton.start();
Log.i("fani"," sca: "+System.currentTimeMillis() );
faceexpressionanimation.setVisible(true,true);
faceexpressionanimation.start();
Log.i("fani"," fac: "+System.currentTimeMillis() );
charecteranimation.setVisible(true,true);
charecteranimation.start();
Log.i("fani"," cha: "+System.currentTimeMillis() );
答案 0 :(得分:1)
我认为你可以使用逐帧动画来做到这一点非常容易。我将提供该支票的链接http://developer.android.com/guide/topics/graphics/drawable-animation.html 您可以将图像放在资源文件夹中,并根据需要进行动画处理。希望这会对你有所帮助。
答案 1 :(得分:0)
在may app我选择用户选择不同选项中的帽子,围巾 根据用户选择,我需要使用用户选择的帽子和围巾来设置该cahrecter的动画
//Iam posting the some sample code here
public int maledance[]={R.drawable.char01,R.drawable.char02,R.drawable.char03,R.drawable.char04,R.drawable.char05,R.drawable.char06
,R.drawable.char07,R.drawable.char08,R.drawable.char09,R.drawable.char10,R.drawable.char11,R.drawable.char12,R.drawable.char13,R.drawable.char14,R.drawable.char15};
public int maledancescarf1[]={R.drawable.scarve101,R.drawable.scarve102,R.drawable.scarve103,R.drawable.scarve104,R.drawable.scarve105,R.drawable.scarve106,
R.drawable.scarve107,R.drawable.scarve108,R.drawable.scarve109,R.drawable.scarve110,R.drawable.scarve111,R.drawable.scarve112,R.drawable.scarve113,R.drawable.scarve114,R.drawable.scarve115};
等......
charecteranimation=new AnimationDrawable();
capanimation=new AnimationDrawable();
capboarderanimation=new AnimationDrawable();
scarfmainanimaiton=new AnimationDrawable();
scarfboarderanimation=new AnimationDrawable();
faceexpressionanimation=new AnimationDrawable();
for(int i=0;i<maledance.length;i++)
{
Log.i("fani","string lenth is "+maledance.length+" delay is "+delay);
charecteranimation.addFrame(getResources().getDrawable(maledance[i]),t);
capanimation.addFrame(getResources().getDrawable(maledancecap[i]),t);
scarfmainanimaiton.addFrame(getResources().getDrawable(maledancescarf[i]),t);
faceexpressionanimation.addFrame(getResources().getDrawable(malefaceexpression[i]),t);
}
capanimation.setOneShot(false);
charecteranimation.setOneShot(false);
scarfmainanimaiton.setOneShot(false);
faceexpressionanimation.setOneShot(false);
//in onwindowfocuschanged listner i am starting the animations