目标C:背景&方向改变期间的框架问题

时间:2011-11-18 04:00:10

标签: objective-c ios xcode ipad core-graphics

每当我将iPad变为风景时,我的背景和框架都会出现问题。

人像:

enter image description here

风景:在黄色箭头后我不能在那边画画,我的背景仍然是纵向并重复着自己。

enter image description here

这是我的代码

在viewDidLoad上:

    background = [[UIColor alloc] initWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"mickey.png"]];
    self.view.backgroundColor = background;

    touchDraw = [[UIImageView alloc] initWithImage:nil];
    touchDraw.frame = self.view.frame;
    [self.view addSubview:touchDraw];
    [self.view sendSubviewToBack:touchDraw];
    touchMoved = 0;

on touchesMoved:

    touchSwiped = YES;
    UITouch *touch = [touches anyObject];   
    currentTouch = [touch locationInView:self.view];
    currentTouch.y -= 20;
    UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
    [touchDraw.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, touchDraw.bounds.size.width, touchDraw.bounds.size.height)];
    CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound);
    CGContextSetLineWidth(UIGraphicsGetCurrentContext(), 25.0);
    CGContextSetRGBStrokeColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), redAmt, greenAmt, blueAmt, alpha);
    CGContextBeginPath(UIGraphicsGetCurrentContext());
    CGContextMoveToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), endingPoint.x, endingPoint.y);
    CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), currentTouch.x, currentTouch.y);
    CGContextStrokePath(UIGraphicsGetCurrentContext());
    touchDraw.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    endingPoint = currentTouch;

    touchMoved++;

    if (touchMoved == 10) {
        touchMoved = 0;
    }

这是我的学校项目。

更新:

当我应用autoResizingMask时,会发生在touchesMoved。

enter image description here

也许是因为这句话:

[touchDraw.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, touchDraw.bounds.size.width, touchDraw.bounds.size.height)];

我之前尝试过修复但仍然一样。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

通过快速阅读您的代码,我猜这是错误的。

您的主视图正在响应方向更改,这就是旋转设备时重绘的原因。你画了一个图案,图案重复。如果你想要一个不重复的背景,你需要创建一个UIImageView并将其图像设置为“mickey.png”

您创建的视图(touchDraw)在创建时会被赋予一个帧,并且在旋转iPad时它不会动态更新。

我认为您需要做的就是:

touchDraw.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight
    | UIViewAutoresizingFlexibleWidth;

这告诉视图它应该在方向改变时自动调整。

您可能还需要将此方法添加到视图控制器中(我忘记了默认设置):

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:
    (UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
    return YES;
}

通过将这两种方法添加到视图控制器,您可以对方向更改进行更细粒度的控制:

- (void)willRotateToInterfaceOrientation: (UIInterfaceOrientation) orient
                                duration: (NSTimeInterval) duration

- (void) didRotateFromInterfaceOrientation:
    (UIInterfaceOrientation) orientation {

请注意,很难看到没有边框的视图。对于调试,您可以使用以下方式设置边框:

    touchDraw.layer.borderWidth = 1;
    touchDraw.layer.borderColor = [[UIColor blackColor] CGColor];

我认为要访问上面的图层属性,您还需要包含此#import:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

当我在玩我的观点的位置时,我经常添加边框,以便我可以清楚地看到我的观点。

请注意,“Interface Builder”中可能有一个设置来设置自动旋转,但您是在C代码中创建视图,因此未设置它。