每当我将iPad变为风景时,我的背景和框架都会出现问题。
人像:
风景:在黄色箭头后我不能在那边画画,我的背景仍然是纵向并重复着自己。
这是我的代码
在viewDidLoad上:
background = [[UIColor alloc] initWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"mickey.png"]];
self.view.backgroundColor = background;
touchDraw = [[UIImageView alloc] initWithImage:nil];
touchDraw.frame = self.view.frame;
[self.view addSubview:touchDraw];
[self.view sendSubviewToBack:touchDraw];
touchMoved = 0;
on touchesMoved:
touchSwiped = YES;
UITouch *touch = [touches anyObject];
currentTouch = [touch locationInView:self.view];
currentTouch.y -= 20;
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
[touchDraw.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, touchDraw.bounds.size.width, touchDraw.bounds.size.height)];
CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(UIGraphicsGetCurrentContext(), 25.0);
CGContextSetRGBStrokeColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), redAmt, greenAmt, blueAmt, alpha);
CGContextBeginPath(UIGraphicsGetCurrentContext());
CGContextMoveToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), endingPoint.x, endingPoint.y);
CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), currentTouch.x, currentTouch.y);
CGContextStrokePath(UIGraphicsGetCurrentContext());
touchDraw.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
endingPoint = currentTouch;
touchMoved++;
if (touchMoved == 10) {
touchMoved = 0;
}
这是我的学校项目。
更新:
当我应用autoResizingMask时,会发生在touchesMoved。
也许是因为这句话:
[touchDraw.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, touchDraw.bounds.size.width, touchDraw.bounds.size.height)];
我之前尝试过修复但仍然一样。
答案 0 :(得分:1)
通过快速阅读您的代码,我猜这是错误的。
您的主视图正在响应方向更改,这就是旋转设备时重绘的原因。你画了一个图案,图案重复。如果你想要一个不重复的背景,你需要创建一个UIImageView并将其图像设置为“mickey.png”
您创建的视图(touchDraw)在创建时会被赋予一个帧,并且在旋转iPad时它不会动态更新。
我认为您需要做的就是:
touchDraw.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight
| UIViewAutoresizingFlexibleWidth;
这告诉视图它应该在方向改变时自动调整。
您可能还需要将此方法添加到视图控制器中(我忘记了默认设置):
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:
(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
return YES;
}
通过将这两种方法添加到视图控制器,您可以对方向更改进行更细粒度的控制:
- (void)willRotateToInterfaceOrientation: (UIInterfaceOrientation) orient
duration: (NSTimeInterval) duration
和
- (void) didRotateFromInterfaceOrientation:
(UIInterfaceOrientation) orientation {
请注意,很难看到没有边框的视图。对于调试,您可以使用以下方式设置边框:
touchDraw.layer.borderWidth = 1;
touchDraw.layer.borderColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
我认为要访问上面的图层属性,您还需要包含此#import:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
当我在玩我的观点的位置时,我经常添加边框,以便我可以清楚地看到我的观点。
请注意,“Interface Builder”中可能有一个设置来设置自动旋转,但您是在C代码中创建视图,因此未设置它。