这是我最大的问题:(如何在一些firemonkey控件上绘制IDirect3DTexture9类型的对象数据?
我可以这样填写吗?
var
tmpTexture: IDirect3DTexture9; // for example it's not empty
panel: TPanel;
begin
panel.Canvas.BeginScene;
panel.Canvas.Draw( tmpTexture, nil, nil, nil, $FFFFFFFF );
panel.Canvas.EndScene;
end;