当我在模拟器/设备上点击Run时,我遇到了这个问题,项目编译成功,但我看到的只是“附加到(AppName)”。如果我再次运行该项目,它工作正常。
在设备上运行时也会发生同样的情况,但我收到提示消息“无法从设备读取”。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:7)
我们的项目在数周内遇到了同样的问题。我们最终解决了它,删除了我们的一些构建警告,特别是:
警告:输出文件的多个构建命令/Users/yosit/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Gogobot-dnimbqlmegonbvcyvulfebiqqeor/Build/Products/DebugProduction-iphonesimulator/Gogobot.app/UAPushLocalization.bundle
当您在同一项目的不同文件夹中具有相同的资源文件名时,会发生这种情况。在我们的例子中,我们删除了Urban Airship的UI文件夹,因为我们不需要它。它降低了警告的数量并彻底解决了问题。