我的核心图形填充在靠近,触摸或重叠时表现得很奇怪。此问题出现在iPhone模拟器和iPhone OS 2.2上。
这里我们有两个标签和一个带有两个CGContextFillRect()的自定义视图:
当蓝色和红色结合在一起时,会产生这种刺激性的.5px合并线。 我似乎无法摆脱这种情况,甚至改变它的颜色。
这个版本在矩形之间有1px的间隙,当然用背景黑色填充:
我尝试过禁用抗锯齿功能,但这并不能解决问题。
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetAllowsAntialiasing(context, false);
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
CGContextFillRect(context, CGRectMake(20.0, 35.0 + 40 + 20 , 100, 40));
CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
CGContextFillRect(context, CGRectMake(20.0 + 100 , 35.0 + 40 + 20 , 100, 40));
CGContextSetAllowsAntialiasing(context, true);
}
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:0)
没有缺陷。这是一种视错觉。你的目光是将R& B值整合在一起并推断出白色重叠。
使用pixie(Xcode的一部分)或xscope(来自iconfactory的付费升级)查看图形。
http://www.freeimagehosting.net/uploads/th.e015daef50.png>