现在我知道圆角的方法不同但最有效的方法是什么?
图层路线:
view.layer.cornerRadius = 15.0f;
view.layer.shouldRasterize = YES;
或某种核心图形路线:
void roundTheRect(CGContextRef context, CGRect rect, float ovalWidth, float ovalHeight)
{
float fw, fh;
if (ovalWidth == 0 || ovalHeight == 0) {
CGContextAddRect(context, rect);
return;
}
CGContextSaveGState(context);
CGContextTranslateCTM (context, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGContextScaleCTM (context, ovalWidth, ovalHeight);
fw = CGRectGetWidth (rect) / ovalWidth;
fh = CGRectGetHeight (rect) / ovalHeight;
CGContextMoveToPoint(context, fw, fh/2);
CGContextAddArcToPoint(context, fw, fh, fw/2, fh, 1);
CGContextAddArcToPoint(context, 0, fh, 0, fh/2, 1);
CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, fw/2, 0, 1);
CGContextAddArcToPoint(context, fw, 0, fw, fh/2, 1);
CGContextClosePath(context);
CGContextRestoreGState(context);
}
答案 0 :(得分:3)
始终以最高水平工作,有时工作水平低是不值得的。 view.layer.cornerRadius = 15.0f;
适用于任何UIView