nanosleep()永远不会在OS X Lion上“醒来”

时间:2011-11-17 20:06:21

标签: objective-c macos osx-lion xcode4.2 time.h

我在Lion中使用XCode 4.2。当我使用Debug配置文件编译我的应用程序时(按Apple + R运行它),然后当我调用nanosleep时,它永远不会从该函数返回。永远。如果我分析代码(构建发布配置文件),那么它确实返回。我只是使用XCode项目的默认配置文件设置。知道这可能会发生什么吗?

要重现这一点,请创建一个全新的空白应用程序并将以下代码放入appDelegate.m:

#import "AppDelegate.h"
#import <time.h>

@implementation AppDelegate

@synthesize window = _window;

- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
    NSLog(@"Hello");
    struct timespec a;
    a.tv_nsec = 10000;

    /** THE FIX! **/
    a.tv_sec = 0;
    /** THE FIX! **/

    nanosleep(&a,NULL);
    NSLog(@"World");
}

@end

预期行为:在Hello之后0.01 ms将“World”打印到调试控制台。

实际行为:仅打印“Hello”并且不显示任何窗口。

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

尝试明确地将a.tv_sec设置为0.可能它被初始化为一些垃圾并使纳米睡眠持续很长时间。


或者,你可以use usleep

#include <unistd.h>

...

NSLog(@"Hello");
usleep(10);      // 0.010 ms = 10 µs = 10000 ns
NSLog(@"World");

答案 1 :(得分:1)

您的结构在堆栈上分配,因此您可能有垃圾/残留数据。

由于timespec结构也有tv_sec成员,您还应将其设置为0:

struct timespec a;

a.tv_sec  = 0;
a.tv_nsec = 10000;

nanosleep( &a, NULL );