好吧,我基本上想让球滚动并编写一些CPPUnit测试,但我不知道如何去做。这里我有一些代码基本上得到一个指向相关按钮组和位置参数的菜单按钮的指针,我将如何为此创建测试?
CMenuButton* CMenuContainer::GetButton(const enumButtonGroup argGroup, const int32_t argPosition)
{
CMenuButton* pButton = NULL;
if (argGroup < MAX_GROUP_BUTTONS)
{
pButton = m_ButtonGroupList[argGroup].GetButton(argPosition);
}
return pButton;
在回复@Fabio Ceconello时,是否可以为这样的代码设置一些测试?
unsigned long CCRC32::Reflect(unsigned long ulReflect, const char cChar)
{
unsigned long ulValue = 0;
// Swap bit 0 for bit 7, bit 1 For bit 6, etc....
for(int iPos = 1; iPos < (cChar + 1); iPos++)
{
if(ulReflect & 1)
{
ulValue |= (1 << (cChar - iPos));
}
ulReflect >>= 1;
}
return ulValue;
}
答案 0 :(得分:4)
CppUnit不适合为用户界面创建自动化测试。对于仅处理单元而言更是如此。例如,假设您创建了std::vector
的替代品,并希望确保其行为与原始行为相似,您可以编写测试,为您和标准实现添加元素,然后再做一些处理(删除,更改元素等),并在每个步骤后检查两者是否具有一致的结果。
对于用户界面,我不了解良好的开源/免费工具,但其中一个好的商业工具是TestComplete from Smart Bear,等等。
对于您提供的第二个示例,首先要定义Reflect()方法的有效性检查。例如,您可以手动计算某些值的结果,以检查每个值的返回值是否符合预期。或者你可以使用已知完全正常工作的反函数。
假设第一个选项,您可以像这样编写测试:
class CRC32Test : public CppUnit::TestCase
{
public:
CRC32Test( std::string name ) : CppUnit::TestCase( name ) {}
void runTest()
{
struct Sample {unsigned long ulReflect; char cChar; unsigned long result};
static Sample samples[] =
{
// Put here the pre-calculated values
};
int count = sizeof(samples) / sizeof(Sample);
for (int i = 0; i < count; ++i)
CPPUNIT_ASSERT(subject.Reflect(samples[i].ulReflect, samples[i].cChar) == samples[i].result);
}
private:
CRC32 subject;
};
int main(void)
{
CppUnit::TextUi::TestRunner runner;
runner.addTest(new CppUnit::TestCaller<CRC32Test>("test CRC32", &CRC32::runTest));
runner.run();
}