我有一个带有可绘制内部的图像视图。这个drawable是一个类似于进行中对话框中的一个环:
loading_ring:
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="ring"
android:innerRadiusRatio="3"
android:thicknessRatio="8"
android:useLevel="false">
<size
android:width="20dip"
android:height="20dip"/>
<gradient
android:type="sweep"
android:useLevel="false"
android:startColor="#4c737373"
android:centerColor="#4c737373"
android:centerY="0.50"
android:endColor="#ffffffff"/>
</shape>
为了旋转这个戒指,我创建了一个像这样的旋转动画:
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="359"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="infinite"
android:duration="1000"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" />
但是当我在imageView上应用动画时:
this.cameraView.setAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.loadinganimation));
所有imageView都在旋转。我想只旋转环(imageview的src)我该如何实现呢?
由于
答案 0 :(得分:2)
// load the origial BitMap (500 x 500 px)
Bitmap bitmapOrg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.android);
int width = bitmapOrg.width();
int height = bitmapOrg.height();
// createa matrix for the manipulation
Matrix matrix = new Matrix();
// rotate the Bitmap
matrix.postRotate(45);
// recreate the new Bitmap
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapOrg, 0, 0,
width, height, matrix, true);
// make a Drawable from Bitmap to allow to set the BitMap
// to the ImageView, ImageButton or what ever
BitmapDrawable bmd = new BitmapDrawable(resizedBitmap);
// set the Drawable on the ImageView
imageView.setImageDrawable(bmd);
详情请查看。
http://www.anddev.org/resize_and_rotate_image_-_example-t621.html
答案 1 :(得分:1)
制作两个独立的视图,并使用FrameLayout
来包含它们。这样,您就可以将动画应用于铃声,而不是其他小部件。
编辑:
我猜你将ImageView
放在android:src
内,并用android:background
设置其他内容。如果是这种情况,您可以尝试使用ImageView
而不是{/ p>}
<FrameLayout>
<ImageView with the background>
<ImageView with JUST the shape>
</FrameLayout>
或
<FrameLayout android:background="blah">
<ImageView with JUST the shape>
</FrameLayout>