使用performSelector afterDelay的CAAnimation

时间:2011-11-17 02:56:54

标签: iphone uiview calayer caanimation performselector

我正在搞乱一个基本的CAAnimation示例,我只是想让一个CALayer在UIView的子类中旋转。我首先创建一个红色背景的新CALayer并将其插入self.layer。然后我制作一个应该在不透明度变化时触发的CAAnimation并将其应用到CALayer,然后按预期旋转。

奇怪的是,如果我尝试使用performSelector应用完全相同的动画:withObject:afterDelay:,CALayer不再动画,尽管它的不透明度仍会改变。甚至更奇怪的是,如果我使用performSelector:withObject:afterDelay:使用几乎相同的代码为self.layer制作动画,它就可以工作。

关于发生了什么的任何想法?这是我的代码:

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        point = [[CAGradientLayer alloc] init];

        point.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
        point.bounds = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 30.0f, 20.0f);
        point.position = CGPointMake(100.0f, 100.0f);

        [self.layer addSublayer:point];
        [point release];    

        [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:2];
    }
    return self;
}

-(void)test {
    [self spinLayer:point];
    // [self spinLayer:self.layer]; works here
}

-(CAAnimation*)animationForSpinning {
    CATransform3D transform;
    transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI/2.0, 0, 0, 1.0);

    CABasicAnimation *basicAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
    basicAnimation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:transform];
    basicAnimation.duration = 5;
    basicAnimation.cumulative = NO;
    basicAnimation.repeatCount = 10000;

    return basicAnimation;
}

-(void)spinLayer:(CALayer*)layer {
    CAAnimation *anim = [self animationForSpinning];
    [layer addAnimation:anim forKey:@"opacity"];
    layer.opacity = 0.6;
}

这是我的界面

@interface MyView : UIView {
    CALayer *point;
}

-(void)test;
-(void)spinLayer:(CALayer*)layer;
-(CAAnimation*)animationForSpinning;

@end

注意:我在app委托中使用等于[UIScreen mainScreen].applicationFrame的框架实例化此视图。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

改变这个:

[layer addAnimation:anim forKey:@"opacity"];

进入这个:

[layer addAnimation:anim
             forKey:@"notOpacity!"];

隐式动画layer.opacity = 0.6会覆盖您的显式动画。这是因为Core Animation在添加隐式动画时使用属性名称。

(如果您将layer.opacity = 0.6移到[layer addAnimation:anim forKey:@"opacity"];之上,它也会有效,但layer.opacity不会动画效果。)

为什么它会毫不拖延地工作:因为只有当图层在树中并且已经显示时,隐式动画才会“启用”。