在Android电子市场中更新apk文件的最佳做法是什么?一旦我修复了一个小错误就可以发布新版本,或者我应该合并一些错误(如果那些或次要的)并定期发布。刚刚发布一款游戏并遇到了极端的案例崩溃问题和另一个小故障,所以我不确定我是否立刻发布了修复程序。
每个时间段的更新次数是否也有限制?
即使没有最佳实践,您(Android开发者)也可以分享您为轻微和重大问题更新APK文件的频率,以及您的积极和消极体验是什么?
谢谢!
答案 0 :(得分:9)
每周一次非常适合生成新的下载和可见性。根据我的经验和我所读到的内容。周末和假期似乎也会带来更多流量。
我通常会在一个更新中包含更多更改,并在1-2周内发布一次。如果您没有真实内容,请不要进行更新。这可能会惹恼用户。
阅读故事#1:http://blog.edward-kim.com/an-android-success-story-13000month-sales-0
阅读故事#2:http://makingmoneywithandroid.com/2011/05/first-month-on-the-android-market/
人们的经历:Android Market - Time to wait between two updates
市场的“只是在”:http://www.google.bg/support/forum/p/Android+Market/thread?tid=5b8adbb9052fc55c&hl=en
在白天进行大多数下载时的分析:http://nhenze.net/?p=735
关于时间的讨论:Best time/day to publish to Android Market?
答案 1 :(得分:4)
就个人而言,我认为这取决于申请的类型。如果您正在编写一种在每次更新时获得越来越多功能的工具,用户可能不会介意频繁更新。同样适用于具有太多主要错误的应用程序。
如果您正在为游戏编码,我认为与游戏风格相关的更新应该很少而且很远。用户习惯于以某种方式玩游戏并且如果他们每次更新时必须不断适应不同的游戏,他们会感到恼火。级别包更新当然是一个不同的故事(我认为那些有时不够快)。
请记住,即使应用程序发布更新,也不意味着用户会下载它。我见过太多朋友,有22个可用的更新...<下拉清除>
答案 2 :(得分:3)
据我所知,您可以随时更新。您几乎必须决定通过频繁更新来烦扰您的用户与通过频繁修复错误来让他们感到满意之间的平衡。有一段时间我每周都会更新自己的应用程序,而且我从来没有对此做过任何负面回应。