我有一系列的比特,比如说
0110 [1011] 1111
假设我想将myddle nybble设置为0111
作为新值。
使用AND
或OR
的位置屏蔽方法,我似乎别无选择,只能先将原始值设置为0000
,因为如果我尝试AND
或OR
反对1011
的原始值,我不会得出0111
的预期结果。
我应该使用另一个逻辑运算符来获得所需的效果吗?或者我每次都被锁定为2次操作?
善意协助后的结果是:
inline void foo(Clazz* parent, const Uint8& material, const bool& x, const bool& y, const bool& z)
{
Uint8 offset = x | (y << 1) | (z << 2); //(0-7)
Uint64 positionMask = 255 << offset * 8; //255 = length of each entry (8 bits), 8 = number of bits per material entry
Uint64 value = material << offset * 8;
parent->childType &= ~positionMask; //flip bits to clear given range.
parent->childType |= value;
}
......我相信这会有进一步的改进,但这是(半)可读的版本。
答案 0 :(得分:7)
如果你碰巧知道了这些位的当前值,你可以异或:
0110 1011 1111
^ 0000 1100 0000
= 0110 0111 1111
(其中1100
需要首先计算为当前位和所需位之间的XOR。)
当然,这仍然是2次操作。不同之处在于,您可以在某些情况下预先计算第一个XOR。
除了这种特殊情况,没有别的办法。您基本上需要表示3种状态:设置为1,设置为0,不要更改。您不能使用单个二进制操作数执行此操作。
答案 1 :(得分:2)
您可能希望使用位字段(如果您希望能够将结构作为一组位字段和同时作为int访问,则可能使用联合字段),类似于以下内容:
struct foo
{
unsigned int o1:4;
unsigned int o2:4;
unsigned int o3:4;
};
foo bar;
bar.o2 = 0b0111;
不确定它是否转换为比clear / set更高效的机器代码......
答案 2 :(得分:1)
嗯,MMIX中有一个汇编指令:
SETL $1, 0x06BF ; 0110 1011 1111
SETL $2, 0x0070 ; 0000 0111 0000
SETL rM, 0x00F0 ; set mask register
MUX $1,$2,$1 ; result is 0110 0111 1111
但是在C ++中你可能会想到“取消之前的价值”。
int S = 0x6BF; // starting value: 0110 1011 1111
int M = 0x0F0; // value mask: 0000 1111 0000
int V = 0x070; // value: 0000 0111 0000
int N = (S&~M) | V; // new value: 0110 0111 1111
但是由于来自(S&~M)
的中间结果0110 0000 1111永远不会存储在任何地方的变量中,我不会真正称之为“取消设置”任何内容。它只是一个按位布尔表达式。具有相同真值表的任何布尔表达式都将起作用。这是另一个:
N = ((S^V) & M) ^ A; // corresponds to Oli Charlesworth's answer
相关真值表:
S M V (S& ~M) | V ((S^V) & M) ^ S
0 0 0 0 1 0 0 0 0
* 0 0 1 0 1 1 1 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 0 0 1 1 1 1
1 0 0 1 1 1 1 0 1
* 1 0 1 1 1 1 0 0 1
1 1 0 0 0 0 1 1 0
1 1 1 0 0 1 0 0 1
^ ^
|____________________|
标有'*'的行无关紧要,因为它们不会发生(当未设置相应的掩码位时,V中的位将永远不会被设置)。除了那些行,表达式的真值表是相同的。