我需要访问当前控制器或从观察者方法中刷新通知。
class SomeObserver < ActiveRecord::Observer
observe :some_model
cattr_accessor :current_controller
def after_create(record)
...
current_controller.flash[:notice] = "Some message!"
end
end
class ApplicationController < ActionController::Base
before_filter do
SomeObserver.current_controller = self
end
...
end
答案 0 :(得分:4)
正如其他人所说,从观察者访问控制器有点违反了MVC原则。此答案也适合您的特定用例。
但如果您需要更通用的解决方案,可以尝试调整Rails Sweepers 的工作方式。
扫地机是普通观察者,但它们提供对控制器的访问,如果从控制器动作调用观察者。
这是通过将扫地机同时用作观察者和控制器过滤器来实现的,这很容易实现,因为观察者是单身人士(即他们包括 Singleton 模块)
简而言之,你必须这样做:
将单件实例添加为around_filter
到控制器:
class ApplicationController < ActionController::Base
around_filter MyObserver.instance #, only: [...]
end
将过滤器的方法添加到观察者:
attr_accessor :controller
def before(controller)
self.controller = controller
true #Don't forget this!
end
def after(controller)
self.controller = nil
end
现在您可以从观察者回调中访问控制器。但是,如果在控制器操作之外触发了观察者,则controller
为nil
。
答案 1 :(得分:2)
从Observer访问Controller违反了MVC模式。不违反MVC的方法是在调用flash[:notice]
后从控制器分配SomeModel.create()
。
答案 2 :(得分:1)
为什么在观察者中?您应该将闪存分配放在控制器中,原因是闪存是视图级别的问题。
<强>替代地强>
在application_helper文件中创建一个帮助方法来检查flash和diplay。
def show_flash
[:notice, :error, :warning].collect do |key|
content_tag(:div, flash[key], :id => key, :class => "flash flash_#{key}") unless flash[key].blank?
end.join
end
然后在你的布局中添加
<% show_flash %>
对于消息的通知,警告和错误类型,这将检查是否设置了任何消息,如果是,则将其打印出来,如果没有则打印出来。
现在你可以使用
了flash[:notice] = "Some message!"
答案 3 :(得分:0)
观察者和控制者之间的Rails没有任何联系,我担心你不会以标准的方式达到你的目标。但是我建议使用线程来实现这个目标。