是否可以在visual studio 2010中为不同项目中的不同文件设置一些预处理器指令常量?这是我正在尝试做的一个例子:
在项目“A”中的文件“1”中我定义:TIMEDISPLAYING
#define TIMEDISPLAYING
项目“B”中的文件“2”中的我检查了TIMEDISPLAYING:
#if TIMEDISPLAYING
//do something
#else
//do something else
#endif
我知道在项目文件中我可以添加自定义常量。解决方案文件中有哪些地方可以添加类似的内容吗?或者其他一些导入我所有自定义常量的文件?
我目前在一个类中定义了布尔常量,但我希望我的代码基于常量和DEBUG编译对我来说还不够。我的下一个解决方案是在定义DEBUG时添加我的布尔常量:
#if DEBUG
protected const bool ISTIMEDISPLAYING = 1 == 1;
protected const bool ISDATARANDOM = 1 == 0;
protected const bool IS_AUTO_LOADING_CHAMP_VENDOR = 1 == 1;
protected const bool IS_TESTING_PO = 1 == 0;
#endif
我的最后一个解决方案有没有替代解决方案?非常感谢任何帮助。
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您可以在Visual Studio中的项目属性的“生成”选项卡上设置条件编译符号,而不是在代码中声明它们。不同的构建配置可以分配不同的条件编译符号,您可以根据需要创建任意数量的构建配置。这可能更容易管理,您不必担心要将它们添加到哪个源文件,因为它们存储在项目本身中。
如果您希望根据条件编译符号包含或排除整个方法,您可能还会发现Conditional attribute很有用。