好的,所以我对鞋子里的很多东西并不是很确定,但到目前为止,我的试错方法在这个方面都没有让我失望。
我有一个类需要一段时间进行某种计算,我希望在完成时为用户提供一个进度条。如果传递一个块,我的计算密集型方法会产生完整百分比:
class MathyStuff
def initialize()
end
## Some expensive, time consuming method which yields it's percent complete
def expensiveMethod(&block)
0.upto(100) do |i|
0.upto(100000) do |j|
k = j;
end
yield i.to_f/100;
end
end
end
以下是我在鞋子中喜欢的内容:
require 'MathyStuff.rb'
Shoes.app do
@myMathyStuff = MathyStuff.new();
button("Do expensive mathy thing...") do
window() do
@progress = progress();
@myMathyStuff.expensiveMethod() {|percent| @progress.fraction = percent;}
end
end
end
但它似乎不起作用。我已尝试使用/不使用窗口调用,我已尝试以各种方式使用animate(),我甚至尝试调用Thread.new并将其传递给窗口块,让它们通过Shoes.APPS()[0]进行交换。 / setPercent方法;似乎没有什么工作正常。
也许我没有按照它的使用方式使用进度条。再说一次,进度条还有什么用呢? ; - )
答案 0 :(得分:5)
首先,在Shoes中的两个窗口之间共享数据是一种巨大的痛苦。我不推荐它。相反,隐藏第一个窗口的内容并在其位置调出进度条。
其次,我们将扩展MathyStuff以将其从处理块切换到提供百分比属性,因此我们可以从动画线程访问它:
class MathyStuff
attr_accessor :percent
def expensiveMethodWrapper
@percent = 0.0
expensiveMethod {|x| @percent = x}
end
end
Shoes.app do
@myMathyStuff = MathyStuff.new();
@window_slot = stack do
button("Do expensive mathy thing...") do
@window_slot.toggle
@progress_slot = flow do
@progress = progress :width => 1.0
end
end
Thread.new do
@myMathyStuff.expensiveMethodWrapper
end
@animate = animate do
@progress.fraction = @myMathyStuff.percent
if @myMathyStuff.percent == 1.0
@progress_slot.remove
@window_slot.toggle
@animate.stop
end
end
end
end
答案 1 :(得分:3)
据我所知,进度条需要在输入百分比值后重新绘制到屏幕上,这就是你在这种情况下使用动画的方法。
如果你只想做你在问题中所说的话,那么这种方法 - 虽然不是很灵活 - 对你的例子有效。但是因为它将您的进度逻辑与实际方法分开,所以您只能在运行这些方法之前和之后更改百分比值。所以,既然你只是运行100次迭代,那么你就可以这样做。
class Mathy
def foo
100000.times do |bar|
foo = bar
end
end
end
Shoes.app do
@mathy = Mathy.new
button("Run") do
@p = progress
animate do |percent|
break if percent > 100
@mathy.foo
@p.fraction = percent.to_f / 100
end
end
end
如果您的方法不仅仅是重复相同的迭代,那么是的,您希望经常从方法中获得进度。然后,为了在方法运行时从该方法返回该进度,您可以将其放在Pesto建议的单独线程中,并只是轮询它以获取动画块中的进度。使用attr_accessor返回百分比也是一个好主意。希望有所帮助。