我看到程序员在代码中创建实体上下文时会采用两种不同的方式。
第一个是这样的,你可以在MSDN代码示例中找到它:
public void DoSomething() {
using (TaxableEducationEntities context = new TaxableEducationEntities()) {
// business logic and whatever else
}
}
第二种是在某个类中创建上下文作为私有属性,该类封装了您的业务逻辑。所以你会有类似的东西:
public class Education_LINQ {
private TaxableEducationEntities context = new TaxableEducationEntities();
public void DoSomething() {
var result = from a in context.luAction
select a;
// business logic and whatever else
}
}
哪种方式更有效?
假设您有两个方法,一个名为DoSomething1(),另一个名为DoSomething2(),两个方法都包含using语句来打开上下文并对其执行任何操作。你是否一个接一个地调用一个方法,是否会有任何多余的开销,因为基本上两个方法都创建了上下文,然后在它们完成后清理它?而不是只有一个私有属性在实例化类对象时创建,然后在对象超出范围时进行清理?
答案 0 :(得分:40)
每次创建一个新的ObjectContext确实涉及“一些”开销。实质上,所涉及的开销是将元数据从全局缓存复制到与特定ObjectContext相关联的元数据中。
这种开销相对较小,因此通常不值得担心,尤其是当您考虑使用模式中固有的额外安全性时。
对我而言,您选择的选项取决于:
一般来说,我的建议是,如果这些方法是无状态的,即火灾并忘记每种方法的新上下文可能是一个好主意。
如果你有一个相对短暂的有状态形式或某些东西,那么分享上下文可能是一个更好的主意。
更新:我花时间将a more complete answer
放在一起答案 1 :(得分:0)
如果这就是你的意思,第二个选项实际上并不会自行清理。我更喜欢每次都使用ObjectContext版本,因为我之后不必处理它。不确定我的问题是否正确......今天编程太多了。
public class UserManagerRepository : IUserManagerRepository, IDisposable
{
private readonly Entities _context = new Entities();
private bool _disposed;
public User Create(User user, int countryId)
{
user.Country = GetCountry(countryId);
_context.AddToUser(user);
_context.SaveChanges();
return user;
}
}
然后使用此存储库我执行以下操作:
using(var repository = new UserManagerRepository())
{
repository.Create(user);
}