我正在尝试编写一款支持Joypads以及鼠标/键盘的游戏。我已经尝试过找到有关它的信息,但它已经过时或不够便携。
有没有人知道任何可以抽象Joypad阅读的好的轻量级库?我想使用360控制器,但我想支持更多。
我主要是在Windows上写作,但我真的不想使用DirectInput / XInput,以防万一我希望移植我的代码。
答案 0 :(得分:10)
你有没有试过OIS(Object Oriented Input System)?高效轻量的图书馆。 我对此非常满意。
我从未尝试使用360控制器,但它应该可以正常工作。
答案 1 :(得分:4)
答案 2 :(得分:3)
SDL怎么办?
也许这不是你所说的轻量级(它也有图形和音频子系统),但它非常便携。
答案 3 :(得分:-5)
你看过XNA游戏框架吗? 还有
Allero http://www.talula.demon.co.uk/allegro/
GarageGames的 http://www.garagegames.com/
尝试一下