我正在尝试开发自己的增强现实引擎。
在互联网上搜索,我发现这有用tutorial。阅读它我发现重要的是在用户位置,点位置和北方之间。
以下图片来自该教程。
接下来,我写了一个Objective-C方法来获得beta:
+ (float) calculateBetaFrom:(CLLocationCoordinate2D)user to:(CLLocationCoordinate2D)destination
{
double beta = 0;
double a, b = 0;
a = destination.latitude - user.latitude;
b = destination.longitude - user.longitude;
beta = atan2(a, b) * 180.0 / M_PI;
if (beta < 0.0)
beta += 360.0;
else if (beta > 360.0)
beta -= 360;
return beta;
}
但是,当我尝试它时,它不能很好地工作。
所以,我检查了iPhone AR Toolkit,看看它是如何工作的(我一直在使用这个工具包,但它对我来说太大了。)
而且,在ARGeoCoordinate.m中还有另一种如何获得beta的实现:
- (float)angleFromCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)first toCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)second {
float longitudinalDifference = second.longitude - first.longitude;
float latitudinalDifference = second.latitude - first.latitude;
float possibleAzimuth = (M_PI * .5f) - atan(latitudinalDifference / longitudinalDifference);
if (longitudinalDifference > 0)
return possibleAzimuth;
else if (longitudinalDifference < 0)
return possibleAzimuth + M_PI;
else if (latitudinalDifference < 0)
return M_PI;
return 0.0f;
}
它使用这个公式:
float possibleAzimuth = (M_PI * .5f) - atan(latitudinalDifference / longitudinalDifference);
为什么(M_PI * .5f)在这个公式中?我不明白。
继续搜索,我发现另一个page谈论如何计算2个位置的距离和方位。在此页面中还有另一个实现:
/**
* Returns the (initial) bearing from this point to the supplied point, in degrees
* see http://williams.best.vwh.net/avform.htm#Crs
*
* @param {LatLon} point: Latitude/longitude of destination point
* @returns {Number} Initial bearing in degrees from North
*/
LatLon.prototype.bearingTo = function(point) {
var lat1 = this._lat.toRad(), lat2 = point._lat.toRad();
var dLon = (point._lon-this._lon).toRad();
var y = Math.sin(dLon) * Math.cos(lat2);
var x = Math.cos(lat1)*Math.sin(lat2) -
Math.sin(lat1)*Math.cos(lat2)*Math.cos(dLon);
var brng = Math.atan2(y, x);
return (brng.toDeg()+360) % 360;
}
哪一个是正确的?
答案 0 :(得分:18)
计算方位
//Source
JSONObject source = step.getJSONObject("start_location");
double lat1 = Double.parseDouble(source.getString("lat"));
double lng1 = Double.parseDouble(source.getString("lng"));
// destination
JSONObject destination = step.getJSONObject("end_location");
double lat2 = Double.parseDouble(destination.getString("lat"));
double lng2 = Double.parseDouble(destination.getString("lng"));
double dLon = (lng2-lng1);
double y = Math.sin(dLon) * Math.cos(lat2);
double x = Math.cos(lat1)*Math.sin(lat2) - Math.sin(lat1)*Math.cos(lat2)*Math.cos(dLon);
double brng = Math.toDegrees((Math.atan2(y, x)));
brng = (360 - ((brng + 360) % 360));
将度数转换为弧度
Radians = Degrees * PI / 180
将弧度转换为度数
Degrees = Radians * 180 / PI
答案 1 :(得分:14)
我知道这个问题已经过时了,但这是一个更简单的解决方案:
float bearing = loc1.bearingTo(loc2);
答案 2 :(得分:4)
在公式中
float possibleAzimuth = (M_PI * .5f) - atan(latitudinalDifference / longitudinalDifference);
术语(M_PI * .5f)
表示π/ 2,即90°。这意味着它与您最初所述的公式相同,因为关于上图,它持有
β= arctan(a / b)= 90° - arctan(b / a)。
因此,如果a
指的是经度差异,而纬度差异为b
,则两个公式都相似。最后一个公式使用我方程的第一部分再次计算相同的结果。
答案 3 :(得分:2)
a
是经度差异,b
是纬度差异,因此在您编写的方法中,您的方法是错误的。
a = destination.latitude - user.latitude; // should be b
b = destination.longitude - user.longitude; // should be a
尝试切换它们,看看会发生什么。
请参阅Palund对其余问题答案的回复。
答案 4 :(得分:2)
试试这个以获得准确的结果:
private static double degreeToRadians(double latLong) {
return (Math.PI * latLong / 180.0);
}
private static double radiansToDegree(double latLong) {
return (latLong * 180.0 / Math.PI);
}
public static double getBearing() {
//Source
JSONObject source = step.getJSONObject("start_location");
double lat1 = Double.parseDouble(source.getString("lat"));
double lng1 = Double.parseDouble(source.getString("lng"));
// destination
JSONObject destination = step.getJSONObject("end_location");
double lat2 = Double.parseDouble(destination.getString("lat"));
double lng2 = Double.parseDouble(destination.getString("lng"));
double fLat = degreeToRadians(lat1);
double fLong = degreeToRadians(lng1);
double tLat = degreeToRadians(lat2);
double tLong = degreeToRadians(lng2);
double dLon = (tLong - fLong);
double degree = radiansToDegree(Math.atan2(sin(dLon) * cos(tLat),
cos(fLat) * sin(tLat) - sin(fLat) * cos(tLat) * cos(dLon)));
if (degree >= 0) {
return degree;
} else {
return 360 + degree;
}
}
您可以在http://www.sunearthtools.com/tools/distance.php上测试方位结果。
答案 5 :(得分:1)
here is the code for calculating bearing angle between two points(startPoint, endPoint):
public float CalculateBearingAngle(double startLatitude,double startLongitude, double endLatitude, double endLongitude){
double Phi1 = Math.toRadians(startLatitude);
double Phi2 = Math.toRadians(endLatitude);
double DeltaLambda = Math.toRadians(endLongitude - startLongitude);
double Theta = atan2((sin(DeltaLambda)*cos(Phi2)) , (cos(Phi1)*sin(Phi2) - sin(Phi1)*cos(Phi2)*cos(DeltaLambda)));
return (float)Math.toDegrees(Theta);
}
call for function:
float angle = CalculateBearingAngle(startLatitude, startLongitude, endLatitude, endLongitude);
import static java.lang.Math.atan2;
import static java.lang.Math.cos;
import static java.lang.Math.sin;
答案 6 :(得分:0)
如果你想要,你可以看看mixare增强现实引擎中使用的代码,它可以在github上找到,还有iPhone版本:github.com/mixare
答案 7 :(得分:0)
/ * Kirit vaghela答案已被修改。 Math.sin给出弧度值,因此要获得度值,我们需要在Math.sin()或Math.cos()内部传递Math.toRadians(value) * /
double lat1 = 39.099912;
double lat2 = 38.627089;
double lng1 = -94.581213;
double lng2 = -90.200203;
double dLon = (lng2-lng1);
double x = Math.sin(Math.toRadians(dLon)) * Math.cos(Math.toRadians(lat2));
double y = Math.cos(Math.toRadians(lat1))*Math.sin(Math.toRadians(lat2)) - Math.sin(Math.toRadians(lat1))*Math.cos(Math.toRadians(lat2))*Math.cos(Math.toRadians(dLon));
double bearing = Math.toDegrees((Math.atan2(x, y)));
System.out.println("BearingAngle : "+bearing);