foreach和for循环之间的真正区别是,是否可以完成相同的工作?我正在学习C ++,显然它的数组没有foreach循环:(
答案 0 :(得分:5)
C ++中没有“foreach”语言结构,至少不是字面意思。但是,C ++ 11引入了一些“与foreach循环一样好”的东西。
传统的for
循环与评估条件和执行重复操作有关。这是一个非常通用的控制结构。它最常用的是迭代容器或数组内容,但这只是你用它做的一小部分。
另一方面,“foreach”循环被明确设计为迭代容器元素。
示例:
int arr[5] = { 1, 3, 5, 2, 4 };
for (int & n : arr) { n *= 2; } // "for-each" loop, new in C++11
for (size_t i = 0; i != 5; ++i) { arr[i] *= 2; } // "classic" for loop
在第二个for中,我们使用传统的for
循环来增加辅助变量i
,以便访问容器arr
。第一个基于范围的循环没有公开迭代的任何细节,只是说“对集合中的每个元素执行此操作”。
由于传统的for
循环是一种非常通用的控制结构,它也可以以不寻常的方式使用:
std::vector<std::string> all_lines;
for (std::string line; std::cin >> line; all_lines.push_back(line))
{
std::cout << "On line " << (all_lines.size() + 1) << " you said: " << line << std::endl;
}
您可以轻松地将for(A; B; C)
重写为while循环:
{ // scope!
A;
while (true && B)
{
{ // more scope!
/* for loop body */
}
C;
}
}
编辑:我可能会拒绝提及std::for_each
中的库函数模板 <algorithm>
,它与lambdas一起是一个迭代任意范围(不仅仅是整个容器)的非常好的自我描述方式。它从第1天开始就存在,但在lambdas之前,这是一种停止使用的痛苦。
更新:我想到了其他可能与此相关的内容:“foreach”循环通常假设您不修改容器。修改容器的常见循环类型需要传统的for
循环;例如,在这种典型的erase
模式中:
for(Container::const_iterator it = v.begin(); it != v.end() /* not hoisted! */; /* no increment */ )
{
// do something
if (suitable_condition)
{
v.erase(it++); // or it = v.erase(it), depending on container type
}
else
{
++it;
}
}
答案 1 :(得分:1)
foreach
通常有1个参数,for
有3.任何foreach
也可以for
。 C ++中不存在foreach
的部分原因是因为迭代次数不能总是从类型中推断出来。
我相信boost库有一种让foreach
工作的方法,而C ++ 11有一个基于范围的for
:
int my_array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int &x : my_array) {
x *= 2;
}
答案 2 :(得分:1)
对于C ++中的数组,每个类似于iterators。两个循环基本相同,唯一的区别是 - 对于普通的for循环,你有一个索引,你可能需要根据你访问的数据类型以及是否需要用索引进行一些计算而且(可能)一个错误的可能性增加。而foreach循环只保证执行次数与数组中的元素一样多次而不暴露索引(你可以模仿),所以我说它们本质上是相同但它们的用法在很大程度上取决于你操纵你的方式数据
答案 3 :(得分:0)
答案 4 :(得分:0)
在使用foreach结构的其他语言中,它们通常不需要索引到正在循环的集合中。也就是说,您将获得集合中的下一个对象,而无需访问(或需要)索引本身。如果由于某种原因需要索引,通常需要for循环,但在某些语言中,您可以访问“foreach”中的计数器。
答案 5 :(得分:0)
作为经验测试,FOR比FOREACH更快