我想创建一个服务器/客户端应用程序,其中一个iphone正在运行服务器,同一个wifi网络上的所有其他设备可以连接到服务器设备并发送和接收信息。是否有任何在设备上运行服务器并让网络上的其他设备搜索它的示例?
我研究过使用GameKit,但16人最大限制是不幸的。 cocoaasyncsocket似乎是一个不错的选择,但如何将一台设备设置为服务器,并在其他设备上搜索它?
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WiTap示例代码可能是您正在寻找的(或至少是一个好的起点):
http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/WiTap/Introduction/Intro.html