查看控制器 - 文档中的建议

时间:2011-11-13 02:50:17

标签: iphone ios cocoa-touch

  

注意:如果要将视图层次结构划分为多个子区域   并分别管理每个,使用通用控制器对象   (来自NSObject的自定义对象)而不是视图   控制器对象来管理每个子区域。然后使用单个视图   控制器对象来管理通用控制器对象。

以上引用来自iOS编程指南。我的问题是:

1 关于括号中的术语“(来自NSObject的自定义对象)”,它是指从NSObject子类化的通用对象还是通过UIViewController类的子类创建的对象?

2 从最后一句,关于“单视图控制器”,它是指一个根视图控制器还是它引用了一个可能用于其视图层次结构节点的内容控制器?

http://developer.apple.com/library/ios/#featuredarticles/ViewControllerPGforiPhoneOS/AboutViewControllers/AboutViewControllers.html

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我同意你的意见,可以得到一些澄清,你应该给他们一个反馈。

现在我的解释 1.是NSObject子类
我认为它们意味着你屏幕的不同子区域。这意味着不要创建多个UIViewController子类来控制屏幕的不同部分,创建由单个UIViewController管理的自定义控制器。