I.m使用此代码在所有窗口的顶部用鼠标画一条线。我正在使用鼠标钩来获取鼠标坐标,并且在鼠标右键按下时每次鼠标移动我正在画线。我正在使用NOTXORPEN
所以我只能通过再次绘制来删除该行。
初始化:
ScreenDC := GetDcEx(GetDesktopWindow,0,DCX_LOCKWINDOWUPDATE);
PenHandle := CreatePen(PS_SOLID,HitStorage.GetPenWidth,10);
SelectObject(ScreenDC ,PenHandle);
OldPenMode := SetRop2(ScreenDC, R2_NOTXORPEN); // Setting the PenMode to NotXor
MoveToEx(ScreenDC, X, Y, Nil); //Move The Pen Position to the Cursor Position
我在每次鼠标移动时使用此代码:
LineTo(ScreenDC, X, Y); // Draw a Line between the prev Point to Current Point
此代码适用于Windows 95,98,2000和XP,但现在使用Windows 7非常慢。
我在Delphi 3中使用ONLY Windows API编写了一个鼠标手势程序(1999年编写)(由于版本3中的Delphi BUG,鼠标钩子是用VC编写的)。这个程序正在完成StrokeIt正在做的事情但不知何故StrokeIt设法找出解决这个问题的方法。
我的代码在Delphi中,但我们将非常感谢您使用任何语言的答案!
我将更详细地解释我正在尝试构建的内容。我的申请分为三个部分:
我无法让Part1在Windows7(Vista)上工作,正如Martyn在他的回答中所写,我想我必须改变概念。现在我通过钩住鼠标消息和上面附带的代码绘制手势来进行跟踪...我理解了分层窗口的基础但是什么对我有用?你认为制作一个全屏最顶层的透明窗口并使用它可以完成这项工作吗?有人可以帮我写这个代码吗?
答案 0 :(得分:10)
在Windows Vista之前,桌面被绘制为实际的GDI表面,因此这种活动有效 - 尽管它的工作速度取决于你的GDI驱动程序的加速度。
使用Vista以及桌面窗口管理器使用DX将多个窗口(其中一些可能使用GDI,其中一些可能不使用)组合到一个最终场景中,该场景渲染到较新的驱动程序模型。结果直接戳到屏幕像素会慢得多。
更重要的是,这不是完成任务的方法。我不太清楚你想要构建什么,但是你可能想了解分层Windows:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms997507.aspx,它提供了一种支持和适当的方式来在实际应用程序之上创建更复杂的场景。他们还应该帮助你避免使用鼠标钩,这也是一个坏主意。
马丁