如何修复java中的双精度问题

时间:2011-11-12 10:53:26

标签: java android double double-precision

  

可能重复:
  Java floats and doubles, how to avoid that 0.0 + 0.1 + … + 0.1 == 0.9000001?

如何在java android中克服双乘法的精度问题?请注意我将字符串值转换为double值。

例如:当我乘以两个双倍值时:

double d1 = Double.valueOf("0.3").doubleValue() * Double.valueOf("3").doubleValue();
System.out.println("Result of multiplication : "+d1);

我得到以下结果:0.8999999999999999

我得到的一些结果是。

  

0.6 * 3 = 1.7999999999999998;
  0.2 * 0.2 = 0.04000000000000001;
  等

取代上述结果,我希望得到以下结果。

  

0.3 * 3 = 0.9;
  0.6 * 3 = 1.8;
  0.2 * 0.2 = 0.04;

请记住,我并不是想把它四舍五入到最接近的整数。

3 个答案:

答案 0 :(得分:10)

您应该使用java.math.BigDecimal来避免任何精度问题,并始终使用BigDecimal(String)构造函数。

BigDecimal result = new BigDecimal("0.3").multiply( new BigDecimal("3.0") );

答案 1 :(得分:1)

问题不在于乘法。它以Double.valueOf(“0.3”)开头。该值无法在浮点中精确表示。您应该使用java.math.BigDecimal,并且您还应该在Google上找到一个名为“每个计算机科学家应该了解浮点数”的页面。

答案 2 :(得分:0)

不幸的是,我不知道一种简单的方法可以完全满足你的要求。

像Strelok所说,如果你需要精确的结果,你不应该使用浮点类型。但是,对于大多数用途,仅指定输出的舍入精度就足够了。以下代码接近但不完全符合您的要求:

System.out.printf("Result of multiplication : %.1g\n", d1);

有关printf语法的详细信息,请参阅the java.util.Formatter documentation