我有一个类,我尝试初始化但得到错误“没有匹配构造函数初始化'TextureCoordinates'”;
我正在尝试初始化的类:
class TextureCoordinates
{
public:
TextureCoordinates(){};
TextureCoordinates(Point2D& origin, Dimensions2D& dim);
Point2D getOrigin() const {return origin;};
Dimensions2D getDim() const {return dim;};
private:
Point2D origin;
Dimensions2D dim;
};
与编译器错误对齐:
TextureCoordinates result(point, Dimensions2D(width, height));
构造函数的定义:
TextureCoordinates::TextureCoordinates(Point2D& origin, Dimensions2D& dim):
origin(origin), dim(dim) {}
任何想法我做错了什么?
答案 0 :(得分:17)
您的构造函数通过非const引用获取参数,但您将临时对象(Dimensions2D(width, height)
)传递给它。 Temporaries,甚至是非const的,不会绑定到非const引用。
解决方案,让你的构造函数接受const引用(它不应该修改传递的对象):
TextureCoordinates(Point2D const& origin, Dimensions2D const& dim);
答案 1 :(得分:4)
TextureCoordinates result(point, Dimensions2D(width, height))
第二个参数是一个rvalue,它不能绑定到构造函数所期望的左值引用:
TextureCoordinates(Point2D& origin, Dimensions2D& dim);
您可以通过将构造函数的签名更改为
来修复它TextureCoordinates(Point2D& origin, const Dimensions2D& dim);
TextureCoordinates(Point2D& origin, Dimensions2D&& dim); // alternative for c++11
(如果可以的话) 或使参数成为变量
Dimension2D dim=Dimensions2D(width, height);
TextureCoordinates result(point, dim)
答案 2 :(得分:0)
在外面声明Dimensions2d。
Dimension2d d(width, height);
TextureCoordinates result(point, d);
答案 3 :(得分:0)
临时变量不能作为C ++中的引用传递,因为这样你就可以在函数中更改临时对象的值,这个值很快就会消失!!参考常数不存在这样的问题..... 所以你的函数定义应该是
TextureCoordinates(Point2D const& origin, Dimensions2D const& dim);
答案 4 :(得分:-1)
你写了以下的实现:
TextureCoordinates(Point2D& origin, Dimensions2D& dim);