如何为我的应用创建一个好的精灵?

时间:2011-11-11 17:54:08

标签: drawing 2d

我有人为我画一切。他实际上是在绘制它而不是使用任何程序......事实证明它没问题,但我遇到了问题。它看起来就像有人画了它而不是“真实”或“高水平的绘画”。

无论如何,我想拍摄他制作的精灵并让它看起来“栩栩如生”。例如,看看游戏“洒”(下面的链接),那里的角色看起来没有绘制,我的意思是它看起来像它的3D而不是3D。我希望你能理解我..

谢谢!

(https://market.android.com/details?id=com.mediocre.sprinkle&feature=banner#?t=W251bGwsMSwyLDIwMSwiY29tLm1lZGlvY3JlLnNwcmlua2xlIl0.)

1 个答案:

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该游戏的场景和资产令人印象深刻。 你有的选择:

  • 3D模型并渲染为2D(建议游戏使用3dStudioMax和Blender);
  • 使用数码工具(Photoshop,Gimp)扫描绘图,描边并使用画家技能使其看起来像你想要的那样生动。