当我在JSF中学习自定义组件开发时,我对组件系列,组件类型和渲染器类型之间的关系感到困惑。例如,我注册了一个渲染器和一个自定义组件,如下所示。
faces-config.xml
:
<component>
<component-type>study.faces.Div</component-type>
<component-class>javax.faces.component.UIPanel</component-class>
</component>
<render-kit>
<render-kit-id>HTML_BASIC</render-kit-id>
<renderer>
<component-family>javax.faces.Panel</component-family>
<renderer-type>study.faces.DivRenderer</renderer-type>
<renderer-class>com.study.ui.DivRenderer</renderer-class>
</renderer>
</render-kit>
我还在my.taglib.xml
文件中注册了一个新标记,如下所示:
<tag>
<tag-name>div</tag-name>
<component>
<component-type>study.faces.Div</component-type>
<renderer-type>study.faces.DivRenderer</renderer-type>
</component>
</tag>
此配置非常有效。但是,我不明白为什么在渲染器注册时需要行<component-family>javax.faces.Panel</component-family>
。在my.taglib.xml
中,组件和渲染器已连接,恕我直言,它应该足以为组件选择合适的渲染器。附加参数<component-family>
的用途是什么?
我做了谷歌研究,我得到的所有答案都说“一个渲染器可用于渲染多个组件。这些组件属于一个系列”。但这些陈述并没有明确我的困惑。有人可以解释组件类型,组件系列和渲染器选择策略之间的关系吗? (希望有一个很好的例子。)
答案 0 :(得分:35)
渲染器由组件系列选择,而不是您所期望的组件类型。
让我们引用JSF 2.0 specification:
3.1.2组件类型
虽然不是UIComponent的属性,但component-type是与每个
UIComponent
子类相关的重要数据,允许Application
实例创建UIComponent
子类的新实例。那种类型。有关组件类型的更多信息,请参见第7.1.11节“对象工厂”。3.1.3组件系列
每个标准用户界面组件类都具有组件系列的标准值,用于查找与此组件关联的渲染器。通用
UIComponent
类的子类通常会从其超类继承此属性,因此只需要超类的渲染器仍然可以处理专门的子类。
基本上,组件类型对于JSF是必需的,以便通过Application#createComponent()
方法创建组件。
UIComponent component = context.getApplication().createComponent("study.faces.Div");
这样做的好处是组件study.faces.Div
不是编译时依赖项,因此提供了运行时多态性和可插入性的可能性(如果您熟悉JDBC's Class#forName()
mechanism and its factories,那么您将更好地理解该部分)。
每个组件类型属于一个可包含一个或多个组件的系列。根据组件系列和渲染器类型RenderKit#getRenderer()
Renderer renderer = context.getRenderKit().getRenderer(component.getFamily(), component.getRendererType());
根据组件类型和渲染器类型选择不渲染器。这允许为属于组件系列的多个组件类型重用渲染器。否则,您需要为每个组件注册一个渲染器,即使这些组件可以共享同一个渲染器。
以下faces-config.xml
条目
<component>
<component-type>study.faces.Div</component-type>
<component-class>javax.faces.component.UIPanel</component-class>
</component>
告诉JSF,只要创建给定组件类型的组件,Application
就应该创建给定组件类的实例。在那里没有指定组件系列,因为component.getFamily()
已经隐含地知道它。
以下faces-config.xml
条目
<render-kit>
<renderer>
<component-family>javax.faces.Panel</component-family>
<renderer-type>study.faces.DivRenderer</renderer-type>
<renderer-class>com.study.ui.DivRenderer</renderer-class>
</renderer>
</render-kit>
告诉JSF,只要请求了给定组件系列和渲染器类型的渲染器,RenderKit
就应该返回给定渲染器类的实例。
以下.taglib.xml
条目
<tag>
<tag-name>div</tag-name>
<component>
<component-type>study.faces.Div</component-type>
<renderer-type>study.faces.DivRenderer</renderer-type>
</component>
</tag>
告诉JSF(好吧,Facelets),给定标记应该在视图根中创建给定组件类型的组件(其类已在faces-config.xml
中定义),并且其渲染器类型应设置为给定渲染器类型。请注意,组件类型不用于选择渲染器,而是用于在视图根中创建组件。另请注意,渲染器类型条目是可选的。否则将使用组件自己的预定义渲染器类型。这允许使用不同的渲染器类型重用现有的组件类型。
答案 1 :(得分:3)
javadoc说getFamily()
:
返回此组件所在的组件系列的标识符 所属。这个标识符,连同的值 rendererType属性,可用于select相应的属性 此组件实例的Renderer。
维护者的基本原理包含在the JSF specification:
中组件系列
每个标准用户界面组件类都有一个标准值 组件系列,用于查找关联的渲染器 有了这个组件。通用UIComponent类的子类 通常会从其超类继承此属性,以便 只期望超类的渲染器仍然可以处理 专门的子类。
我将此解释为提供了一些超出Java类类型的额外类型检查的能力(因为子类将始终是子类。)我不确定这是多么有用。