我正在实现异步服务。在评估了微软的example之后,我想知道他们的方法是否真的是异步的。我很确定它是,但我在网上看到的一些样本和AsyncCallback
参数让我不知道。
根据示例,我们需要实现 Begin 和 End 方法对,如下所示:
public IAsyncResult BeginGetAcmeAnvil(AsyncCallback callback, object state)
{
// Starts synchronous task
var acmeAsyncResult = new AcmeAsyncResult<Anvil>
{
Data = new Anvil()
};
return acmeAsyncResult;
}
public Anvil EndGetAcmeAnvil(IAsyncResult result)
{
var acmeAsyncResult = result as AcmeAsyncResult<Anvil>;
return acmeAsyncResult != null
? acmeAsyncResult.Data
: new Anvil();
}
非常简单,但为什么我们有一个AsyncCallback
参数?我们不应该拨打callback
来调用结束方法吗?
这就是我的想法:
public delegate void AsyncMethodCaller(AcmeAsyncResult<Anvil> acmeAsyncResult,
AsyncCallback callback);
public IAsyncResult BeginGetAcmeAnvil(AsyncCallback callback, object state)
{
var acmeAsyncResult = new AcmeAsyncResult<Anvil>();
var asyncMethodCaller = new AsyncMethodCaller(GetAnvilAsync);
// Starts asynchronous task
asyncMethodCaller.BeginInvoke(acmeAsyncResult, callback, null, null);
return acmeAsyncResult;
}
private void GetAcmeAnvilAsync(AcmeAsyncResult<Anvil> acmeAsyncResult,
AsyncCallback callback)
{
acmeAsyncResult.Data = new Anvil();
callback(acmeAsyncResult); // Triggers EndGetAcmeAnvil
}
public Anvil EndGetAcmeAnvil(IAsyncResult result)
{
var acmeAsyncResult = result as AcmeAsyncResult<Anvil>;
return acmeAsyncResult != null
? acmeAsyncResult.Data
: new Anvil();
}
我使用loadUI进行了一些负载测试,但没有明显的性能变化。
答案 0 :(得分:5)
我找到了good article,解释了如何从异步WCF服务中获得最佳性能。
要点是:
以下是文字摘录:
为了获得最佳性能,调用/实现上述异步模式时有以下两个原则:
原则1: 不要在开始方法中执行重量级工作......
原因是您应该尽快返回调用线程,以便调用者可以安排其他工作。如果它是UI线程,则应用程序需要使用该线程来响应用户输入。如果可能的话,你应该总是将重度操作放在不同的线程中。
原则2: 避免在开始结束方法>方法。
结束方法通常是阻止的。它等待操作完成。如果您实施结束方法,您会看到它实际上调用 IAsyncResult.WaitHandle.WaitOne()。另一方面,作为正常实现,此 WaitHandle 是分配 ManualResetEvent 的延迟。只要你不打电话,它根本就不会分配。为了快速操作,这非常便宜。但是,一旦调用结束,您就必须分配它。致电结束的正确位置来自操作的回调。当调用回调时,这意味着阻止工作确实已完成。此时,您可以调用结束来检索数据而不会牺牲性能。
答案 1 :(得分:2)
我认为这样分离的主要原因是WCF运行时正在处理线程同步,而不是必须手动处理它。
如果您通过回调调用end方法,则必须处理同步,这会使模式变得更复杂(正如您在编码示例中所看到的)。这种模式的目标不是让你真正了解线程的东西,你只想编写长时间运行的操作,而不必考虑线程的实现细节。