尝试使用将使用垂直缩放的自定义不确定drawable。它出来看起来很奇怪,好像最下面的像素行是唯一缩放的像素,所以看起来像是这样。
我希望它可以垂直缩放,因此它看起来像传统的糖果条纹不确定进度条。我需要它可扩展的原因是它将覆盖的区域将被加权,所以我不能有静态大小。
设置最小高度似乎没有任何改变。将抽屉更换为9-patch螺丝向上翻转(它变成一个png覆盖整个区域而不是水平拼接。最后,我需要水平拼接和垂直缩放。
任何人都有我的想法?
编辑:
我在ProgressBar中看到,他们将所有位图包装起来:
final Bitmap tileBitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
if (mSampleTile == null) {
mSampleTile = tileBitmap;
}
final ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(getDrawableShape());
final BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(tileBitmap,
Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.CLAMP);
shapeDrawable.getPaint().setShader(bitmapShader);
return (clip) ? new ClipDrawable(shapeDrawable, Gravity.LEFT,
ClipDrawable.HORIZONTAL) : shapeDrawable;
换句话说,强制您的位图使用Clamp进行平铺,而不是尊重原始平铺设置。我确信这是我不知道的原因。我能想到的唯一想法就是编写自己的进度条类来完成我自己的平铺。
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可能你应该使用模式。请参阅文档drawable-resourse,请查看 文档的“XML Bitmap”部分。有一个tileMode =“重复”我认为这将解决你的问题。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:antialias=["true" | "false"]
android:dither=["true" | "false"]
android:filter=["true" | "false"]
android:gravity=["top" | "bottom" | "left" | "right" | "center_vertical" |
"fill_vertical" | "center_horizontal" | "fill_horizontal" |
"center" | "fill" | "clip_vertical" | "clip_horizontal"]
android:tileMode=["disabled" | "clamp" | "repeat" | "mirror"] />