我目前正在审核一个C#应用程序,其中我看到了:
public static bool ServiceExists(string servicename)
{
ServiceController[] services = ServiceController.GetServices();
foreach (ServiceController s in services)
{
if (s.ServiceName == servicename)
{
return true;
}
}
return false;
}
在这个answer中,Henk说不使用Dispose()
(或using
)不会产生内存泄漏,无论是真还是假?
我可以保留以前的代码吗或者我应该写一些像:
public static bool ServiceExists(string servicename)
{
ServiceController[] services = ServiceController.GetServices();
bool exists = false;
foreach (ServiceController s in services)
{
using(s)
{
if (s.ServiceName == servicename)
{
exists = true;
}
}
}
return exists;
}
在这种情况下,不使用Dispose()
(或using
)会有什么风险?
答案 0 :(得分:6)
如果未调用Dispose
方法,则正确编写的对象不应导致内存泄漏。目前,控制非托管资源的.Net对象应该通过SafeHandle实例来实现。这些将确保即使未调用Dispose
也释放本机内存。
但是,如果未调用Dispose
,则未正确写入的对象很可能会产生内存泄漏。我见过很多这样的对象的例子。
一般情况下,如果您使用的是您拥有的IDisposable
个实例,则应始终致电Dispose
。即使对象写得正确,也可以提前清理非托管资源,而不是以后清理。
修改强>
正如James在评论中指出的那样,有一种情况是不调用Dispose
可能导致内存泄漏。有些对象使用Dispose
回调来解除长期存在的事件,如果它们保持连接会导致对象驻留在内存中并构成泄漏。总是致电Dispose
答案 1 :(得分:2)
这完全取决于ServiceController.GetServices()正在做什么。如果它在调用时创建ServiceControllers的新实例,那么它可能会导致内存泄漏,具体取决于它在Dispose方法中需要做什么(ServiceController)。
也就是说,在这种情况下添加'using'无论如何都不会修复它,好像你需要在每个实例上调用dispose(在这种情况下通过'using'隐式),它不会因为它返回它找到一个具有匹配名称的ServiceController。
因此,如果您的第一次迭代找到了匹配的ServiceController,那么所有其他ServiceControllers都不会被处理掉。