好的,既然目前还没有答案,我不觉得这样做太糟糕了。 虽然我仍然对幕后实际发生的问题感兴趣,但我最迫切的问题是更新2中指定的问题。
JoinableQueue
和Manager().Queue()
之间有什么区别(什么时候应该使用另一个?)。重要的是,在这个例子中,替换另一个是安全的吗?
在下面的代码中,我有一个简单的进程池。每个进程都传递进程队列(pq
)以从中提取要处理的数据,并返回一个返回值队列(rq
)以将返回的处理值传递回主线程。如果我不附加到返回值队列,它会起作用,但是一旦我这样做,由于某种原因阻止进程停止。在这两种情况下,进程run
方法返回,因此返回队列阻塞时不是put
,但在第二种情况下进程本身不会终止,因此程序在{{1}时死锁关于进程。为什么会这样?
更新
这似乎与队列中的项目数有关。
至少在我的机器上,队列中最多可以有6570个项目,它实际上可以正常工作,但不仅如此,它还会死锁。
它似乎适用于join
。
是否是Manager().Queue()
的限制或仅仅是我误解了它之间的差异两个对象,我发现如果我用JoinableQueue
替换返回队列,它会按预期工作。它们之间有什么区别,你何时应该使用另一个?
如果我正在使用Manager().Queue()
进行消费,则不会发生错误。这里有一个答案,当我评论它时,它就消失了。无论如何,它所说的一件事就是质疑,如果我添加一个消费者,这个错误是否仍会发生。我试过这个,答案是,不,不是。
它提到的另一件事是来自the multiprocessing docs的引用作为问题的可能关键。参考rq
,它说:
...用于计算未完成任务数量的信号量可能 最终溢出引发异常。
JoinableQueue
示例输出,不使用return-queue:
import multiprocessing
class _ProcSTOP:
pass
class Proc(multiprocessing.Process):
def __init__(self, pq, rq):
self._pq = pq
self._rq = rq
super().__init__()
print('++', self.name)
def run(self):
dat = self._pq.get()
while not dat is _ProcSTOP:
# self._rq.put(dat) # uncomment me for deadlock
self._pq.task_done()
dat = self._pq.get()
self._pq.task_done()
print('==', self.name)
def __del__(self):
print('--', self.name)
if __name__ == '__main__':
pq = multiprocessing.JoinableQueue()
rq = multiprocessing.JoinableQueue()
pool = []
for i in range(4):
p = Proc(pq, rq)
p.start()
pool.append(p)
for i in range(10000):
pq.put(i)
pq.join()
for i in range(4):
pq.put(_ProcSTOP)
pq.join()
while len(pool) > 0:
print('??', pool)
pool.pop().join() # hangs here (if using rq)
print('** complete')
使用返回队列输出示例:
++ Proc-1
++ Proc-2
++ Proc-3
++ Proc-4
== Proc-4
== Proc-3
== Proc-1
?? [<Proc(Proc-1, started)>, <Proc(Proc-2, started)>, <Proc(Proc-3, started)>, <Proc(Proc-4, started)>]
== Proc-2
?? [<Proc(Proc-1, stopped)>, <Proc(Proc-2, started)>, <Proc(Proc-3, stopped)>]
-- Proc-3
?? [<Proc(Proc-1, stopped)>, <Proc(Proc-2, started)>]
-- Proc-2
?? [<Proc(Proc-1, stopped)>]
-- Proc-1
** complete
-- Proc-4
答案 0 :(得分:0)
警告
如上所述,如果子进程已将项目放在队列中(并且它没有使用JoinableQueue.cancel_join_thread()),那么在将所有缓冲的项目都刷新到管道之前,该进程不会终止。
这意味着如果您尝试加入该进程,则可能会遇到死锁,除非您确定已经使用了已放入队列的所有项目。类似地,如果子进程是非守护进程,则父进程在尝试加入其所有非守护进程子进程时可能会在退出时挂起。
请注意,使用管理器创建的队列没有此问题。请参阅编程指南。
所以JoinableQueue()使用一个管道并等到它可以在关闭之前刷新所有数据。
另一方面,Manager.Queue()对象使用完全不同的方法。 管理员正在运行一个单独的进程,立即接收所有数据(并将其存储在内存中)。
管理员提供了一种创建可在不同流程之间共享的数据的方法。管理器对象控制管理共享对象的服务器进程。其他进程可以使用代理访问共享对象。
...
队列([MAXSIZE]) 创建一个共享的Queue.Queue对象并为其返回一个代理。