我正在创建一个以CGRect开头的应用程序,它是屏幕的大小。当用户触摸CGRect内部时,它被切割成两个CGRect。当我触摸创建的新CGRect时,我可以正常工作,但是当我触摸一个不是添加到rectangleArray的最新版本的CGRect时,应用程序崩溃并说sigabrt。
以下是touchesBegan中的代码,blockPoint是触摸屏幕的点
for (NSValue *val in rectangleArray){
CGRect rectangle = [val CGRectValue];
if (CGRectContainsPoint(rectangle, blockPoint)) {
CGRect newRectangle;
CGRect addRectangle;
if (!inLandscape) {
newRectangle = CGRectMake(rectangle.origin.x, rectangle.origin.y, rectangle.size.width, blockPoint.y - rectangle.origin.y);
addRectangle = CGRectMake(rectangle.origin.x, blockPoint.y, rectangle.size.width, rectangle.size.height - (blockPoint.y - rectangle.origin.y));
}
else {
newRectangle = CGRectMake(rectangle.origin.x, rectangle.origin.y, blockPoint.x - rectangle.origin.x, rectangle.size.height);
addRectangle = CGRectMake(blockPoint.x, rectangle.origin.y, rectangle.size.width - (blockPoint.x - rectangle.origin.x), rectangle.size.height);
}
[rectangleArray replaceObjectAtIndex:[rectangleArray indexOfObject:val] withObject:[NSValue valueWithCGRect:newRectangle]];
[rectangleArray addObject:[NSValue valueWithCGRect:addRectangle]];
}
}
为什么会崩溃?
答案 0 :(得分:1)
你试图在枚举时改变数组(使用“replaceObjectAtIndex:”)(代码开头的“for循环”)。这是一个例外。您应该在控制台日志中看到它,如下所示:
Terminating app due to uncaught exception 'NSGenericException', reason: '*** Collection was mutated while being enumerated.
您可以做的是首先枚举,然后识别要变异的对象,将它们存储在另一个集合类(NSSet或另一个NSArray)中,最后将收集的项应用于原始数组中。 或者另一种可能性是你制作第一个数组的副本,然后枚举副本并对原始数组进行更改。
答案 1 :(得分:0)
我之前在我的代码中遇到过这个问题,让我猜,您已经使用init
或initWith....
方法创建了数组,对吗?
要在init
方法中使用代码(即,不是Interface Builder的UI控件)正确创建属性,始终保留您的属性。
简而言之,
myNSMutableArray = [[NSMutableArray alloc] initWith....];
应该是
myNSMutableArray = [[[NSMutableArray alloc] initWith....] retain];
这样,即使您的init
方法结束,myNSMutableArray
的保留计数也会阻止系统释放/释放您的对象。
或者,由于您以(保留)方式声明属性,因此可以使用
self.myNSMutableArray = [[NSMutableArray alloc] initWith...];
使用访问者将为您保留。