我如何将交互式SVG文件添加到QGraphicsScene?我可以添加一个交互式SVG文件,但它只是显示为静态图像。我正在阅读有关QGraphicsWebView的内容,但无法弄清楚如何添加SVG文件并且缺少示例。
让我对我正在寻找的东西更加具体。假设我有一个绘制框的SVG文件。当我将鼠标悬停在那个盒子上时,我想将颜色更改为触发悬停事件。我是否必须编辑文件并重新绘制图像?感觉应该有一种方法用Qt做交互式SVG文件。
答案 0 :(得分:5)
我遇到了同样的问题,你的问题指向了正确的方向(使用QGraphicsWebView()
)。
解决方案实际上非常简单:
import sys
from PyQt4 import QtCore, QtGui, QtSvg
from PyQt4.QtWebKit import QGraphicsWebView
if __name__ == "__main__":
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
scene = QtGui.QGraphicsScene()
view = QtGui.QGraphicsView(scene)
br = QtSvg.QGraphicsSvgItem("C:\your_interactive_svg.svg").boundingRect()
webview = QGraphicsWebView()
webview.load(QtCore.QUrl("C:\your_interactive_svg.svg"))
webview.setFlags(QtGui.QGraphicsItem.ItemClipsToShape)
webview.setCacheMode(QtGui.QGraphicsItem.NoCache)
webview.resize(br.width(), br.height())
scene.addItem(webview)
view.resize(br.width()+10, br.height()+10)
view.show()
sys.exit(app.exec_())
它对我来说很完美(脚本和其他东西)。
正如你所看到的,我还将我的svg加载为QGraphicsSvgItem
,因为我不知道以其他方式来获取我的svg的大小。
答案 1 :(得分:2)
我想出了办法,但我认为这不是最好的方法。我有两个文件: white.svg green.svg
在悬停功能中我渲染图像并强制显示它。
def hoverEnterEvent(self, event):
self.render.load('green.svg')
self.show()
def hoverLeaveEvent(self, event):
self.render.load('white.svg')
self.show()
其中self是QGraphicsSvgItem
我不喜欢这种方式,因为我现在必须有两个.svg文件。如果有人有更好的解决方案,我愿意接受建议。