我的第一篇文章,请原谅任何不正确的礼仪。我正在为学校做年终项目,我需要一些帮助。我在Netbeans中制作一个GUI java应用程序。我有两节课。一个是控制计时器的类,另一个是记分板屏幕的类。我需要使用timerClass中倒计时的时间更新记分板timerLabel。它非常混乱,因为Timer类中有另一个定时器标签,它会更新。我的问题是我无法在MatchScreen()中获取更新的timerLabel。这是我的代码:
计时器类
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class TimerClass extends JFrame {
Timer timer;
JLabel promptLabel, timerLabel;
int counter;
JTextField tf;
JButton button;
MatchScreen call = null;
public TimerClass() {
call = new MatchScreen();
setLayout(new GridLayout(4, 4, 7, 7));
promptLabel = new JLabel(""
+ "Enter number of seconds for the timer",
SwingConstants.CENTER);
add(promptLabel);
tf = new JTextField(5);
add(tf);
button = new JButton("Start");
add(button);
timerLabel = new JLabel("waiting...",
SwingConstants.CENTER);
add(timerLabel);
event e = new event();
button.addActionListener(e);
System.out.println("Button pressed");
}
public class event implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("Action performed");
int count = (int) (Double.parseDouble(tf.getText()));
timerLabel.setText("Time left: " + count);
call.setTimerLabel(count);
System.out.println("Passed count to tc");
TimeClass tc = new TimeClass(count);
timer = new Timer(1000, tc);
System.out.println("Timer.start");
timer.start();
//throw new UnsupportedOperationException("Not supported yet.");
}
/*public void actionPerformed(ActionEvent e) {
throw new UnsupportedOperationException("Not supported yet.");
}*/
}
public class TimeClass implements ActionListener {
int counter;
public TimeClass(int counter) {
this.counter = counter;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
counter--;
if (counter >= 1) {
call.setTimerLabel(counter);
} else {
timerLabel.setText("END");
timer.stop();
Toolkit.getDefaultToolkit().beep();
}
}
}
public static void main(String args[]) {
TimerClass gui = new TimerClass();
gui.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
gui.setSize(250, 150);
gui.setTitle("Time Setup");
gui.setVisible(true);
}
}
现在是ScoreBoard Screen
public class MatchScreen extends javax.swing.JFrame {
int redScore = 0, blueScore = 0, blueCat1 = 0,
blueCat2 = 0, redCat1 = 0, redCat2 = 0, winner = 0;
public MatchScreen() {
initComponents();
}
//Determine Winner of the match
public int getWinner() {
if (redScore > blueScore) {
winner = 1;
} else {
winner = 2;
}
return winner;
}
public void setTimerLabel(int a) {
int time = a;
while (time >= 1) {
timerLabel.setText("" + time);
}
if (time < 1) {
timerLabel.setText("End");
}
}
private void jButton13ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
//Creates an object of the timerClass
TimerClass gui = new TimerClass();
gui.setSize(300, 175);
gui.setTitle("Time Setup");
gui.setVisible(true);
}
}
我觉得无关紧要的一些代码是从MatchScreen()中遗漏的。
非常感谢
答案 0 :(得分:1)
管理解决一般问题。我将所有代码放入一个类中。不理想,但它的确有效:/无论如何,最后期限迫在眉睫。
真诚的谢谢。
答案 1 :(得分:0)
setTimerLabel
方法中有一个while循环,我认为你不打算放在那里。另外,您使用参数a
并将其分配给time
,然后再也不再使用a
,为什么不将参数重命名为time
并绕过该额外变量?< / p>
修改强>
抱歉,我忘了解释我所看到的内容:P如果您说call.setTimerLabel(10)
,那么您点击那个基本上正在运行while(time >= 1
的循环(while(10 >= 1)
)这是无限的环。当您第一次使用setTimerLabel
调用方法时,您的程序永远不会离开方法value >= 1
。