操纵原始png数据

时间:2011-11-04 17:45:21

标签: objective-c cocoa image-processing png raw-data

我想读一个PNG文件,以便我可以:

a)访问文件的原始位图数据,使用 no 颜色空间调整或alpha预乘。

b)基于该位图,在窗口中的图像中显示位片(整个图像中的R,G,B或A的任何单个)。如果我有位图,我可以找到正确的位,但是我可以将它们填入屏幕以获取它们?

c)对位平面进行一些修改后,再次编写一个新的PNG文件,无需调整。

这仅适用于某些特定图像。除了RGBA-32之外,预计PNG不会有任何数据。

从这里阅读一些类似的问题,我怀疑NSBitmapImageRep用于文件读/写,并在屏​​幕部分的NSView中绘图。听起来不错吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

1。)您可以使用NSBitmapImageRep的-bitmapData来获取原始像素数据。不幸的是,CG(NSBitmapImageRep的后端)不支持原生的预乘,所以你必须自己无法成倍。此处使用的颜色空间与文件中的颜色空间相同。以下是如何预先模拟图像数据:

NSBitmapImageRep *imageRep = [NSBitmapImageRep imageRepWithData:data];
    NSInteger width = [imageRep pixelsWide];
    NSInteger height = [imageRep pixelsHigh];

    unsigned char *bytes = [imageRep bitmapData];
    for (NSUInteger y = 0; y < width * height * 4; y += 4) { // bgra little endian + alpha first
        uint8_t a, r, g, b;

        if (imageRep.bitmapFormat & NSAlphaFirstBitmapFormat) {
            a = bytes[y];
            r = bytes[y+1];
            g = bytes[y+2];
            b = bytes[y+3];
        } else {
            r = bytes[y+0];
            g = bytes[y+1];
            b = bytes[y+2];
            a = bytes[y+3];
        }

        // unpremultiply alpha if there is any
        if (a > 0) {
            if (!(imageRep.bitmapFormat & NSAlphaNonpremultipliedBitmapFormat)) {
                float factor = 255.0f/a;
                b *= factor;
                g *= factor;
                r *= factor;
            }
        } else {
            b = 0;
            g = 0;
            r = 0;
        }
        bytes[y]=a; // for argb
        bytes[y+1]=r;
        bytes[y+2]=g;
        bytes[y+3]=b;
    }

2。)我想不出一个简单的方法来做到这一点。您可以制作自己的图像绘制方法,循环原始图像数据并根据值生成新图像。请参阅上文,了解如何开始这样做。

3.。)这是从原始数据位置获取CGImage的方法(您可以使用本机CG函数将png写入文件,或者如果CG让您感到不舒服,则将其转换为NSBitmapImageRep)

static CGImageRef cgImageFrom(NSData *data, uint16_t width, uint16_t height) {
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((CFDataRef)data);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGImageAlphaFirst;

CGImageRef cgImage = CGImageCreate(width, height, 8, 32, 4 * width, colorSpace, bitmapInfo, provider, NULL, NO, kCGRenderingIntentDefault);
CGDataProviderRelease(provider);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return cgImage;
}

您可以使用+dataWithBytes:length:

从原始数据对象中创建NSData对象

答案 1 :(得分:0)

我从未在这方面工作过,但您可以使用Image IO进行此操作。