如何在coffeescript中的特定范围内声明变量?

时间:2011-11-04 06:11:56

标签: coffeescript jasmine

我正在尝试在coffeescript中编写一个使用beforeEach块的jasmine测试。这遇到了coffeescript的变量范围问题。这就是我想写的内容:

describe 'PhoneDetailCtrl', () ->
  beforeEach () ->
    scope = angular.scope()
    $browser = scope.$service('$browser')

  it 'should fetch phone detail', () ->
    scope.params = {phoneId:'xyz'}
    $browser.xhr.expectGET('phones/xyz.json').respond({name:'phone xyz'})
    ctrl = scope.$new(PhoneDetailCtrl)

    expect(ctrl.phone).toEqualData({})
    $browser.xhr.flush()

    expect(ctrl.phone).toEqualData({name:'phone xyz'})

但这不起作用,因为scope$browser将在最里面的范围内以var声明。也就是说,一旦进入beforeEach,然后再进入it区块。我可以通过初始化来强制在正确的范围内声明变量,但这看起来很奇怪:

describe 'PhoneDetailCtrl', () ->
  $browser = {}
  scope = {}
  beforeEach () ->
    scope = angular.scope()
    $browser = scope.$service('$browser')

  it 'should fetch phone detail', () ->
    scope.params = {phoneId:'xyz'}
    ...

这样可行,但它编译的javascript实际上是

describe('PhoneListCtrl', function() {
  var $browser, ctrl, scope;
  $browser = {};
  ctrl = {};
  scope = {};

我需要的只是行var $browser, ctrl, scope;。我可以在coffeescript中更简洁地写这个吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:30)

你正在以正确的方式做到这一点。

CoffeeScript documentation中对此进行了描述。我不担心它创建的JS。是的,如果您自己编写它会有点麻烦,但这是您使用像CoffeeScript这样的重写器时必须要考虑的事情之一。

然而,你确实有几个非常好的选择。

如果你愿意,你可以把变量放在当前的上下文中(恰好是你的jasmine.Spec对象好奇,所以它是一个相对安全和适当的地方放置变量......只是不要覆盖existing vars in the context):

describe 'PhoneDetailCtrl', () ->
  beforeEach () ->
    @scope = angular.scope()
    @$browser = @scope.$service('$browser')

it 'should fetch phone detail', () ->
  @scope.params = {phoneId:'xyz'}
  #... etc

您还可以设置自己的变量来存储内容

describe 'PhoneDetailCtrl', () ->
  setup = {}

  beforeEach () ->
    setup.scope = angular.scope()
    setup.$browser = setup.scope.$service('$browser')

  it 'should fetch phone detail', () ->
    setup.scope.params = {phoneId:'xyz'}
    #... etc

答案 1 :(得分:10)

您的测试可以写成如下:

describe "MyGame", ->
    mygame = null
    beforeEach inject (_MyGame_) ->
        mygame = _MyGame_

    it "should have two players", ->
        expect(mygame.opponents.length).toEqual 2

更清晰的语法 - 无需使事物全局化。