我在我的应用程序中使用MVC模式。
现在我需要模型中的视图对象。
我不想在模型中将视图添加为我的函数的参数(因为我在其他函数中也需要它)。而且我不想继续传递它。
是否应该将视图添加为模型构造函数的属性?
还有其他方法吗?我不应该首先需要模型中的视图对象吗?
这样做的首选方式是什么?
示例:
控制器
function someAction()
{
$somemodel->add();
}
模型
class SomeModel()
{
function add()
{
if ($view->user) {
// do stuff
$this->mail();
} else {
// do other stuff
}
}
function mail()
{
Mailer::send($view->user->email, $this->getitems(), $view->layout);
}
function getitems()
{
return Items::getitems($view->user);
}
}
答案 0 :(得分:5)
如果您真的在做MVC,那么您将不需要模型中的视图,因为只有控制器才能访问视图。
查看您提供的代码,我可以说一件事:add()
方法不应以任何方式引用$view
(即使访问其属性)。相反,应该为模型提供来自控制器的$view->user
值。 mail()
方法也是如此。
考虑解决这些问题。否则,你以后会遇到更糟糕的事情。
答案 1 :(得分:1)
模型应与视图分开。因此,正如mkArtak所说,控制器应该是唯一与视图通信的东西。然后,它只将必要的信息传递给模型。
至于模型,它应该只处理它理解的信息。
即。如果你有一个汽车模型......你不想依赖它的工厂来建造它。如果您这样做了,如果您想在不同的工厂中构建代码,则必须更改代码。
答案 2 :(得分:1)
控制器是你“烘焙”所有准备渲染的地方。通过bake我的意思是你考虑传入$ _REQUEST参数,进行模型API调用以获取所需的数据,并设置要呈现的模板变量。在此过程结束时,您的操作应调用您选择的模板(视图),以便呈现“烘焙”模板变量。