GetOverlappedResult()在运行时崩溃,但在VC ++ 2010调试时没有崩溃

时间:2011-11-03 17:57:14

标签: c++

我正在使用重叠I / O来读取和写入串行端口。从命令提示符执行exe时,程序将崩溃(“xxxx.exe遇到问题,需要关闭...”)。使用它的代码块是应用程序崩溃的地方,在它崩溃并且工作正常之前会多次调用它。奇怪的是,当我在VC ++ 2010中以调试模式运行可执行文件时,它不会崩溃。

这是GetOverlappedResult()崩溃的代码块...

memset( &ov, 0, sizeof(OVERLAPPED) );
ov.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, TRUE, NULL );

if( !Comm.Read( lpbBuffer, 1, &dwBytesRead, &ov ) )
    if( GetLastError() != ERROR_IO_PENDING )
        return FALSE;

if( !Comm.GetOverlappedResult(&ov,&dwBytesRead,TRUE) )
{
    printf("Resync: Comm.GetOverlappedResult() failed with error code %u\n", GetLastError() );
    return FALSE;
}


Comm.GetOverlappedResult()来源

BOOL SerialAsync::GetOverlappedResult( LPOVERLAPPED lpOverlapped, LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred, BOOL bWait )
{
    printf("made it here\n");
    BOOL ret = ::GetOverlappedResult( hComm, lpOverlapped, lpNumberOfBytesTransferred, bWait );
    printf("made it here too\n");
    return ret;
}

我确保hComm,重叠结构和指向lpNumberOfBytesTransferred的指针是有效的。

修改

添加调试器环境变量后,程序将在调试器中崩溃...调试器打开文件tidtable.c并指向#ifdef

之后的第一行代码
/***
* __set_flsgetvalue - crt wrapper for setting up FlsGetValue pointer in TLS
*
* Purpose:
*       This function helps msvcmXX.dll threadstart and threadstartex APIs
*       to set FlsGetValue pointer before calling __fls_getvalue.
*
*******************************************************************************/

_CRTIMP PFLS_GETVALUE_FUNCTION __cdecl __set_flsgetvalue()
{
#ifdef _M_IX86
    PFLS_GETVALUE_FUNCTION flsGetValue = FLS_GETVALUE;
    if (!flsGetValue)
    {
        flsGetValue = DecodePointer(gpFlsGetValue);
        TlsSetValue(__getvalueindex, flsGetValue);
    }
    return flsGetValue;
#else  /* _M_IX86 */
    return NULL;
#endif  /* _M_IX86 */
}

EDIT2

这是在终止

之前调用的函数
BOOL Resync( LPBYTE lpbBuffer )
{
DWORD dwBytesRead;

while( Comm.Read( lpbBuffer, 1, &dwBytesRead ) )
    if( DDCMP_SOH == *lpbBuffer || DDCMP_ENQ == *lpbBuffer )
        return TRUE;

return FALSE;
}

这就是我将AsyncSerial :: Read()命令更改为

BOOL SerialAsync::ReadOverlapped( LPBYTE lpbBuffer, DWORD dwSize, LPDWORD dwBytesRead, LPOVERLAPPED lpOverlapped )
{
return ReadFile( hComm, lpbBuffer, dwSize, dwBytesRead, lpOverlapped );
}

BOOL SerialAsync::Read( LPBYTE lpbBuffer, DWORD dwSize, LPDWORD dwBytesRead )
{
BOOL bResult = TRUE;
OVERLAPPED ov;

memset( &ov, 0, sizeof(OVERLAPPED) );
ov.hEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,TRUE,NULL);

if( !ReadOverlapped(lpbBuffer,dwSize,dwBytesRead,&ov) )
    bResult = GetLastError() == ERROR_IO_PENDING;

if( bResult )
    bResult = GetOverlappedResult(&ov,dwBytesRead,TRUE);

CloseHandle( ov.hEvent );

return bResult;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Ahh C ++及其内存问题。你似乎有一堆腐败。它在调试器下工作的原因很可能是由Debug Heap引起的。此症状也称为Heisenbug,这是一种当您仔细观察时会消失的错误。您可以在项目的调试器选项中在流程环境中设置环境变量_NO_DEBUG_HEAP = 1,同时也可以看到您的应用程序在调试器下崩溃。

您提供的代码不包含任何内存分配,因此我无法猜出您的实际问题是什么。

我个人会切换到垃圾收集器清理后的黑暗面(C#,F#)。

答案 1 :(得分:0)

我终于解决了我的崩溃问题。它似乎与GetOverlappedResult()函数没有直接关系。这个问题与线程有关。我的程序中有三个线程,主线程,从串行端口读取的线程,以及写入串行端口的线程。我知道正在编写的线程在它到达这一点之前已经退出了,而不是假设问题出现在我的读取线程中,我应该一直在查看我的主线程。

感谢您的帮助。

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