我,我认为很多其他人,使用智能指针在C ++中包含不安全的内存操作,使用RAII等等,已经取得了巨大的成功。但是,当您具有析构函数,类,运算符重载等时,包装内存管理更容易实现。
对于使用原始C99编写的人,您可以在哪里指出(没有双关语)来帮助安全内存管理?
感谢。
答案 0 :(得分:18)
这个问题有点陈旧,但我想我会花时间链接到我的smart pointer library GNU编译器(GCC,Clang,ICC,MinGW,...)。
此实现依赖于清理变量属性(GNU扩展),以便在超出范围时自动释放内存,因此,不 ISO C99,但C99具有GNU扩展。< / p>
示例:
simple1.c:
#include <stdio.h>
#include <csptr/smart_ptr.h>
int main(void) {
smart int *some_int = unique_ptr(int, 1);
printf("%p = %d\n", some_int, *some_int);
// some_int is destroyed here
return 0;
}
编译&amp; Valgrind会议:
$ gcc -std=gnu99 -o simple1 simple1.c -lcsptr
$ valgrind ./simple1
==3407== Memcheck, a memory error detector
==3407== Copyright (C) 2002-2013, and GNU GPL\'d, by Julian Seward et al.
==3407== Using Valgrind-3.10.0 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==3407== Command: ./simple1
==3407==
0x53db068 = 1
==3407==
==3407== HEAP SUMMARY:
==3407== in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
==3407== total heap usage: 1 allocs, 1 frees, 48 bytes allocated
==3407==
==3407== All heap blocks were freed -- no leaks are possible
==3407==
==3407== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==3407== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 0 from 0)
答案 1 :(得分:13)
在原始C中处理智能指针很困难,因为您没有语言语法来备份使用情况。我见过的大多数尝试并没有真正起作用,因为当对象离开范围时,你没有运行析构函数的优势,这正是使智能指针工作的原因。
如果您真的担心这一点,您可能需要考虑直接使用garbage collector,并完全绕过智能指针要求。
答案 2 :(得分:8)
您可能需要考虑的另一种方法是Apache uses的池化内存方法。如果您具有与请求或其他短期对象关联的动态内存使用情况,则此方法非常有效。您可以在请求结构中创建一个池,并确保始终从池中分配内存,然后在处理完请求后释放池。它听起来并不像你曾经使用它一样强大。它几乎和RAII一样好。
答案 3 :(得分:3)
像splint或Gimpel PC-Lint这样的静态代码分析工具可能对此有所帮助 - 您甚至可以通过将它们连接到自动“持续集成”样式构建服务器来使这些适度“预防” 。 (你确实有其中一个,对吧?:咧嘴笑:):
此主题还有其他(一些更昂贵的)变种......
答案 4 :(得分:3)
您无法在C中执行智能指针,因为它不提供必要的语法,但您可以通过练习避免泄漏。分配资源后立即编写资源发布代码。因此,无论何时编写malloc
,都应立即在清理部分编写相应的free
。
在C中我看到&#39; GOTO清理&#39;模式很多:
int foo()
{
int *resource = malloc(1000);
int retVal = 0;
//...
if (time_to_exit())
{
retVal = 123;
goto cleanup;
}
cleanup:
free(resource);
return retVal;
}
在C中我们也使用了很多分配东西的上下文,同样的规则也适用于:
int initializeStuff(Stuff *stuff)
{
stuff->resource = malloc(sizeof(Resource));
if (!stuff->resource)
{
return -1; ///< Fail.
}
return 0; ///< Success.
}
void cleanupStuff(Stuff *stuff)
{
free(stuff->resource);
}
这类似于对象构造函数和析构函数。只要你没有将分配的资源赠送给其他对象,它就不会泄漏,指针也不会丢失。
编写跟踪分配和写入泄漏块atexit
的自定义分配器并不困难。
如果您需要提供指向已分配资源的指针,则可以为其创建包装器上下文,并且每个对象都拥有包装器上下文而不是资源。这些包装器共享资源和一个计数器对象,它跟踪使用情况并在没有人使用时释放对象。这就是C ++ 11 shared_ptr
和weak_ptr
的工作原理。它在这里写得更详细:How does weak_ptr work?
答案 5 :(得分:2)
您可以定义宏(例如BEGIN和END)来代替大括号,并触发自动销毁退出其范围的资源。这要求智能指针指向所有这些资源,智能指针也包含指向对象析构函数的指针。在我的实现中,我在堆内存中保留一堆智能指针,在作用域的入口处记住堆栈指针,并在作用域出口处调用记忆堆栈指针上方的所有资源的析构函数(END或宏替换返回)。即使使用了setjmp / longjmp异常机制,这也可以很好地工作,并清除catch块和抛出异常的范围之间的所有中间范围。有关实施,请参阅https://github.com/psevon/exceptions-and-raii-in-c.git。
答案 6 :(得分:1)
如果您在Win32中进行编码,则可以使用structured exception handling来完成类似的操作。你可以这样做:
foo() {
myType pFoo = 0;
__try
{
pFoo = malloc(sizeof myType);
// do some stuff
}
__finally
{
free pFoo;
}
}
虽然不像RAII那么容易,但您可以在一个地方收集所有清理代码并保证它已被执行。
答案 7 :(得分:0)
好的,这是您的选择。理想情况下,将它们组合在一起可获得更好的结果。如果是C,妄想症可以。
编译时间:
运行时:
答案 8 :(得分:-1)
Sometimes i use this approach and it seems good :)
Object *construct(type arg, ...){
Object *__local = malloc(sizeof(Object));
if(!__local)
return NULL;
__local->prop_a = arg;
/* blah blah */
} // constructor
void destruct(Object *__this){
if(__this->prop_a)free(this->prop_a);
if(__this->prop_b)free(this->prop_b);
} // destructor
Object *o = __construct(200);
if(o != NULL)
;;
// use
destruct(o);
/*
done !
*/