目前我正在录制具有以下规格的音频信号:
如何将此.wav文件转换为例如以下规格(首选纯c#):
答案 0 :(得分:4)
重新采样音频的Windows API(其中一个)是Audio Resampler DSP。这个转换类非常简单,可以设置输入和输出类型,然后推送输入数据并提取输出。
您可能另外处理的另一项任务是从文件读取并写入新文件(尽管您未在原始描述中指定它是否实际需要)。
您可能还想使用第三方库,例如NAudio。
另见:
答案 1 :(得分:3)
尝试Naudio - 它是一个免费的+开源.NET库,提供了一些功能,包括重新采样AFAIK的能力。
答案 2 :(得分:3)
AS3重新取样功能。您可以轻松更改以将此代码转换为C#:
private function resampling(fromSampleRate:int, toSampleRate:int, quality:int = 10):void
{
var samples:Vector.<Number> = new Vector.<Number>;
var srcLength:uint = this._samples.length;
var destLength:uint = this._samples.length*toSampleRate/fromSampleRate;
var dx:Number = srcLength/destLength;
// fmax : nyqist half of destination sampleRate
// fmax / fsr = 0.5;
var fmaxDivSR:Number = 0.5;
var r_g:Number = 2 * fmaxDivSR;
// Quality is half the window width
var wndWidth2:int = quality;
var wndWidth:int = quality*2;
var x:Number = 0;
var i:uint, j:uint;
var r_y:Number;
var tau:int;
var r_w:Number;
var r_a:Number;
var r_snc:Number;
for (i=0;i<destLength;++i)
{
r_y = 0.0;
for (tau=-wndWidth2;tau < wndWidth2;++tau)
{
// input sample index
j = (int)(x+tau);
// Hann Window. Scale and calculate sinc
r_w = 0.5 - 0.5 * Math.cos(2*Math.PI*(0.5 + (j-x)/wndWidth));
r_a = 2*Math.PI*(j-x)*fmaxDivSR;
r_snc = 1.0;
if (r_a != 0)
r_snc = Math.sin(r_a)/r_a;
if ((j >= 0) && (j < srcLength))
{
r_y += r_g * r_w * r_snc * this._samples[j];
}
}
samples[i] = r_y;
x += dx;
}
this._samples = samples.concat();
samples.length = 0;
}
答案 3 :(得分:0)
从C# resample audio from 8khz to 44.1/48khz
尝试以下代码static void Resample(string fileName)
{
IntPtr formatNew = AudioCompressionManager.GetPcmFormat(2, 16, 44100);
WaveReader wr = new WaveReader(File.OpenRead(fileName));
IntPtr format = wr.ReadFormat();
byte[] data = wr.ReadData();
wr.Close();
//PCM 8000 Hz -> PCM 44100
byte[] dataNew = AudioCompressionManager.Resample(format, data, formatNew);
WaveWriter ww = new WaveWriter(File.Create(fileName + ".wav"),
AudioCompressionManager.FormatBytes(formatNew));
ww.WriteData(dataNew);
ww.Close();
}