我的 OpenGL Cocoa 应用程序出现问题 - 每次触发 keyUp / KeyDown 事件时,都会播放系统声音...如何为我的应用程序禁用此逻辑?
我有一种不好的感觉,由于一些奇怪的原因,我的应用程序可能会将按键视为错误并播放系统警报声......请帮忙!
答案 0 :(得分:3)
添加到NSView / NSWindow子类
- (void)keyDown:(NSEvent *)theEvent {
并在向上和向下键上设置异常,但对于其他[super keyDown:theEvent];
我认为它可能有意义
答案 1 :(得分:0)
@implementation YourCustomNSView - (BOOL)acceptsFirstResponder { return YES; } - (void)keyDown:(NSEvent *)theEvent { NSLog (@"keypress %@", theEvent); // [super keyDown:theEvent]; // this line triggers system beep error, there's no beep without it } @end
答案 2 :(得分:0)
对我来说,以下是最佳解决方案:
bitmap