连接flex和weborb?

时间:2011-11-03 07:00:46

标签: asp.net flex weborb

我是flex的新手。我有一个问题:)

我有

[Bindable] 
          private var model:AlgorithmModel = new AlgorithmModel(); 
          private var serviceProxy:Algorithm = new Algorithm( model ); 

在MXML中

                    private function Show():void
        {

            // now model.Solve_SendResult = null
            while(i<model.Solve_SendResult.length) //
            {
                Draw(); //draw cube
            }
        }
                    private function Solve_Click():void
        {
            //request is a array
            Request[0] = 2;
            Request[1] = 2;
            Request[2] = 3;
            serviceProxy.Solve_Send(request);

            Show();

        }
<s:Button x="386" y="477" label="Solve" click="Solve_Click();"/>

当我用请求调用serviceProxy.Solve_Send(request);是数组并且我想在我的代码flex中使用model.Solve_SendResult来绘制许多多维数据集时使用papervison3d但是我第一次收到model.Solve_SendResult = null。但是当我再次点击时,一切都OK。

有人帮助我吗?感谢?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

model.Solve_SendResult对象包含执行的serviceProxy.Solve_Send(request)方法的结果。 Solve_Send将以异步方式执行,因此,在您触发show方法时,Solve_SendResult对象可能仍为空。

作为解决方案,您可以使用以下内容:

  1. 创建自定义事件

    package foo
    {
    import flash.events.Event;
    
    public class DrawEvent extends Event
    {
    public static const DATA_CHANGED:String = "dataChanged";
    
    public function DrawEvent(type:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false)
    {
        super(type, bubbles, cancelable);
    }
    }
    }
    
  2. 在您的Algorithm类中定义以下内容:

    [Event(name=DrawEvent.DATA_CHANGED, type="foo.DrawEvent")] 
    public class Algorithm extends EventDispatcher{ 
    //your code
    
  3. 在Algorithm类的Solve_SendHandler方法中添加以下

    public virtual function Solve_SendHandler(event:ResultEvent):void
    {
    dispatchEvent(new DrawEvent(DrawEvent.DATA_CHANGED));
    //your code
    }
    
  4. 在MXML类中创建onLoad方法并将一个事件侦听器添加到Algorithm类的实例中,如下所示:

    <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" initialize="onLoad()">
    
    public function onLoad():void
    {
       serviceProxy.addEventListener(DrawEvent.DATA_CHANGED, onDataChanged);
    }
    
    private function onDataChanged(event:DrawEvent):void{
    while(i<model.Solve_SendResult.length) //
        {
            Draw(); //draw cube
        }
     }
    
  5. 在Solve_Click()方法中进行以下更改:

    private function Solve_Click():void
    {
        //request is a array
        Request[0] = 2;
        Request[1] = 2;
        Request[2] = 3;
        serviceProxy.Solve_Send(request);
    }
    
  6. 就是这样!因此,基本上上面的代码执行以下操作:您向服务(算法类)添加了一个侦听器,并且侦听器正在侦听DrawEvent.DATA_CHANGED事件。当客户端收到Solve_Send调用的结果时,将调度DrawEvent.DATA_CHANGED。因此,onDataChanged将绘制您的多维数据集或执行您想要的任何操作:)

    上面的方法是基本的,您必须知道事件如何在flex中工作以及如何处理它。有关更多信息,请访问:

    http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=createevents_3.html http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=events_07.html

    此致 西里尔