我打算建立一个网站,您可以与其他人一起玩(回合制)游戏。我需要能够沟通已经做出的动作。我认为推送通知最适合这种情况。我已经阅读了一些关于node.js的内容;那是怎么走的?或者是否有其他库可以轻松完成这类工作?
答案 0 :(得分:4)
有许多解决方案采用了许多不同的技术。 Node.js和socket.io只是一种流行的解决方案。
如果您是Ruby开发人员,那么Faye(也有node.js版本)或juggernaut是选项。对于.NET,有SignalR或XSockets。对于Java,有jwebsocket或WaterSpout Server。还有更多。
我正在维持一个list of realtime web technologies,这有望成为一个很好的起点。
答案 1 :(得分:2)
这正是WebSockets的一个很好的用例。但是对于没有WebSocket支持的浏览器需要回退,所以使用Socket.io,它对Node.js有很好的支持。
答案 2 :(得分:0)
我是XSockets.NET的开发人员之一(正如Phil所说),那里有很多很棒的解决方案。 我建议您尝试一些,然后决定使用什么。
如果您想要结帐XSocket.NET,只需向我们提出任何问题,我们将提供帮助。有关XSockets网页的联系信息
此致 Uffe