我有一个滑块,其中包含4个通过iframe嵌入代码嵌入的YouTube视频
http://www.youtube.com/embed/'.$i.'?enablejsapi=1
我正在尝试将四个视频中的任何一个的onStateChange
事件调用我称为stopCycle()
的函数,该函数将在视频开始播放时停止滑块。 iframe没有id。我不确定如何正确地捕捉这个事件,并且可以使用任何关于我做错的建议。
<script charset="utf-8" type="text/javascript" src="http://www.youtube.com/player_api"></script>
var playerObj = document.getElementById("tab2"); // the container for 1 of the 4 iframes
playerObj.addEventListener("onStateChange", "stopCycle");
function stopCycle(event) {
alert('Stopped!');
}
答案 0 :(得分:41)
YouTube Frame API 支持现有框架。为了改善用法,我创建了一些辅助函数。看看下面的代码+评论和演示:http://jsfiddle.net/YzvXa/197
要将函数绑定到现有框架,必须将ID引用传递给框架。在您的情况下,框架包含在id="tab2"
的容器中。我已经定义了一个自定义函数,以便更容易实现:
function getFrameID(id){
var elem = document.getElementById(id);
if (elem) {
if(/^iframe$/i.test(elem.tagName)) return id; //Frame, OK
// else: Look for frame
var elems = elem.getElementsByTagName("iframe");
if (!elems.length) return null; //No iframe found, FAILURE
for (var i=0; i<elems.length; i++) {
if (/^https?:\/\/(?:www\.)?youtube(?:-nocookie)?\.com(\/|$)/i.test(elems[i].src)) break;
}
elem = elems[i]; //The only, or the best iFrame
if (elem.id) return elem.id; //Existing ID, return it
// else: Create a new ID
do { //Keep postfixing `-frame` until the ID is unique
id += "-frame";
} while (document.getElementById(id));
elem.id = id;
return id;
}
// If no element, return null.
return null;
}
// Define YT_ready function.
var YT_ready = (function() {
var onReady_funcs = [], api_isReady = false;
/* @param func function Function to execute on ready
* @param func Boolean If true, all qeued functions are executed
* @param b_before Boolean If true, the func will added to the first
position in the queue*/
return function(func, b_before) {
if (func === true) {
api_isReady = true;
while (onReady_funcs.length) {
// Removes the first func from the array, and execute func
onReady_funcs.shift()();
}
} else if (typeof func == "function") {
if (api_isReady) func();
else onReady_funcs[b_before?"unshift":"push"](func);
}
}
})();
// This function will be called when the API is fully loaded
function onYouTubePlayerAPIReady() {YT_ready(true)}
// Load YouTube Frame API
(function() { // Closure, to not leak to the scope
var s = document.createElement("script");
s.src = (location.protocol == 'https:' ? 'https' : 'http') + "://www.youtube.com/player_api";
var before = document.getElementsByTagName("script")[0];
before.parentNode.insertBefore(s, before);
})();
//
以前,核心职能已定义。展望实施:
var player; //Define a player object, to enable later function calls, without
// having to create a new class instance again.
// Add function to execute when the API is ready
YT_ready(function(){
var frameID = getFrameID("tabs2");
if (frameID) { //If the frame exists
player = new YT.Player(frameID, {
events: {
"onStateChange": stopCycle
}
});
}
});
// Example: function stopCycle, bound to onStateChange
function stopCycle(event) {
alert("onStateChange has fired!\nNew state:" + event.data);
}
如果您想稍后调用其他功能,例如将视频静音,使用:
player.mute();
callPlayer
。getFrameID
和YT_ready
。答案 1 :(得分:1)
您可以使用tubeplayer插件,它附带了许多要监听的事件。
答案 2 :(得分:1)
从昨天开始,这已不再适用了。不会触发onStateChange。 杰弗里发布了一个快速修复但我无法更新上述答案
有关此问题的更多信息https://code.google.com/p/gdata-issues/issues/detail?id=4706
使用修复
工作:-)添加以下功能
function onReady() {
player.addEventListener('onStateChange', function(e) {
console.log('State is:', e.data);
});
}
和“onStateChange”之前:stopCycle添加“onReady”:onReady,
答案 3 :(得分:0)
我在聊天中使用此功能,可让用户从youtube发布视频。 vid的网址作为现有iframe的来源附加了ID。
我注意到 - 尽管?添加了enablejsapi = 1 - 该脚本仅适用于页面加载中现有的iframe。
在为iframe设置新来源后希望此脚本绑定时会怎样?