我从db获取一个byte(byte [])数组,并使用以下方法渲染到Image Control中:
public Image BinaryImageFromByteConverter(byte[] valueImage)
{
Image img = new Image();
byte[] bytes = valueImage as byte[];
MemoryStream stream = new MemoryStream(bytes);
BitmapImage image = new BitmapImage();
image.BeginInit();
image.StreamSource = stream;
image.EndInit();
img.Source = image;
img.Height = 240;
img.Width = 240;
return img;
}
所以现在渲染,我想将Image.Source从Image(Control)“复制”到另一个元素,例如:Paragraph ..
paragraph1.Inlines.Add(new InlineUIContainer(ImageOne));
但是没有出现,我尝试使用ImageOne.Source创建一个新的图像,但我刚刚用Uri(@“path”)找到了这个例子,我无法应用这个方法因为我的BitmapImage来自byte []类型
Image img = new Image();
img.Source = new BitmapImage(new Uri(@"c:\icons\A.png"));
请帮助解决这个问题,谢谢!
答案 0 :(得分:3)
只需创建一个新的Image元素并将其源设置为相同的BitmapImage:
byte[] imageInfo = File.ReadAllBytes("IMG_0726.JPG");
BitmapImage image;
using (MemoryStream imageStream = new MemoryStream(imageInfo))
{
image = new BitmapImage();
image.BeginInit();
image.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
image.StreamSource = imageStream;
image.EndInit();
}
this.mainImage.Source = image;
this.secondaryImage.Source = image;
如果你只是将一个来源复制到另一个来源,它也有效:
this.mainImage.Source = image;
this.secondaryImage.Source = this.mainImage.Source;